PSP3000與PSP2000的區(qū)別、變更說明及分析

2010-08-28 10:53:46來源:西部e網(wǎng)作者:

真實(shí)的變更點(diǎn)算來算去就那么一處:麥克風(fēng),其余什么LCD改進(jìn)、home鍵變成PlayStation標(biāo)志按鍵、視頻輸出功能加強(qiáng)統(tǒng)統(tǒng)約等于閑扯蛋蛋。不過在GC而不是E3上宣布PSP3000,索尼也是被逼急上墻了。

雖然自從MHP之后的很長一段時間內(nèi),日本地區(qū)PSP主機(jī)的銷量一直都高于NDS,但這種勢頭進(jìn)來再次順利被DS反超,更何況,整個世界范圍內(nèi),DS買的比 PSP歡騰多了~ 我們也有理由相信,這款僅僅加入麥克風(fēng)應(yīng)用的PSP3000實(shí)際上也只是一款過度機(jī)型,明年的九月份,大家一起等待PSP4000的降臨吧。

仔細(xì)數(shù)數(shù)PSP3000的變更點(diǎn),首先是LCD更明亮了:

雖然機(jī)器本身并沒有增加更多亮度級別,官方稱新的LCD具備物理防眩光反射功能,并擁有更短的反應(yīng)時間。也就是說你現(xiàn)在可以在陽光直射的狀態(tài)下無障礙玩游戲看電影,并且還不用再忍受拖影的痛苦–雖然小天本人一直都沒感覺出來PSP2000或者1000的拖影。

更好的電視輸出功能(軟件層面實(shí)現(xiàn)?)

相信很多PSP玩家還是比較喜歡PSP2000的電視輸出功能,過年的時候回家,用PSP2000搭配S端子視頻線在家里的古董電視上給全家人放VCD看(我們家的電視+480P的MP4效果也就一輕便型VCD機(jī)了),感覺很是不錯。不過之前如果想在PSP上玩游戲,你需要使用色差線或者D端子線(抱歉,這種輸出接口在日本流行,國內(nèi)不多見),并且需要一個支持逐行掃描的電視機(jī)。最重要的是你仍然需要忍受480P的畫面,超出范圍的部分直接無任何顯示(黑屏)。

雖然之前我們就有一些解決方案,比如那個名為FuSa的視頻輸出插件,但作為非官方解決方案,無論是視頻輸出質(zhì)量還是游戲效果,均大打折扣–使用了FuSa之后,你會發(fā)現(xiàn)PSP游戲變得如此緩慢,以至于你會懷疑是不是把CPU降頻到111MHZ。

而關(guān)于新的電視輸出功能,索尼官方的發(fā)言也顯得不那么清楚。只是特別指明現(xiàn)在也支持普通隔行掃描電視,并支持S端子、AV端子、色差及D端子視頻線。但是否跟之前一樣仍然只對應(yīng)色差輸出線/D端子線目前還不好判斷。小天個人傾向于PSP3000可使用任意接口的視頻線,否則那就真的很讓人失望。

但有一點(diǎn)情況比較讓人擔(dān)心,因?yàn)镻SP2000在硬件規(guī)格上跟PSP3000幾乎完全一致,實(shí)際上作為成本控制的一種方法,PSP3000本身也并不可能新增硬件來增加成本。所以很可能視頻輸出的改進(jìn)僅僅通過軟件層面即可實(shí)現(xiàn)。而通過官方公布的PSP3000的截圖來看,PSP3000將會擁有一個與 PSP1000、PSP2000所不同的XMB界面。也許是4.10,也許是4.50。大概過不了多久,當(dāng)PSP2000的版本也升到4.50之后,更好的視頻輸出功能也會被繼承下來吧……

藏在PSP標(biāo)志邊上的麥克風(fēng)

這也許是惟一一個讓人能提起興趣的改變點(diǎn)了,作為官方對Skype攜帶版及Go!Messenger的支持,現(xiàn)在只需要一臺PSP主機(jī),即可在有WIFI信號覆蓋的地方打VoIP電話,或者直接上網(wǎng)聊天了。

注:Go!Messenger是一款運(yùn)行在PSP平臺上的IM軟件,Go!Messenger用戶之間支持即時的語音聊天、文字聊天以及視頻聊天(需攝像頭支持)。而Skype攜帶版則是同名PC軟件的PSP移植版,通過它可以撥打普通電話,但Skype攜帶版并不支持文本聊天及視頻通話。

而當(dāng)PSP3000擁有了一個麥克風(fēng)之后,也許除了打電話聊天以外,我們今后也能看到更多類似于《TalkMan》這樣使用到麥克風(fēng)功能的游戲推出,想象一下在游戲進(jìn)行的過程中對著PSP大聲一吼,從而發(fā)出最強(qiáng)的攻擊招式,感覺怎么樣~(無論從哪個方面想都比較SB)。不過實(shí)際上目前市面上也早已出現(xiàn)支持 PSP2000的耳麥組合,在麥克風(fēng)方面,PSP3000的優(yōu)勢顯得也并不是那么的明顯。

注:TalkMan系列游戲是PSP第一個使用到麥克風(fēng)功能的系列軟件,通過同游戲捆綁銷售的麥克風(fēng)插件,可是在PSP1000及PSP2000上實(shí)現(xiàn)聲音輸入功能。
鋼圈\HOME\SELECT\START等按鍵外型變更,及方向鍵 ○□△×鍵區(qū)域下陷變更:

無論怎么說,這也算是索尼為改善PSP2000那糟糕的手感所做出來的努力吧,當(dāng)然鋼圈的改變需要另外計(jì)算。實(shí)際上,在使用PSP2000及1000的時候,屏幕下邊的多個按鍵手感均十分糟糕,很多時候不看屏幕根本無法正確判斷是否真正的按到按鍵,這種情況在同時使用多臺PSP主機(jī)的情況下尤為明顯–每臺機(jī)器的按鍵手感都略有差別呀……

至于背后的鋼圈,小天不是一個對數(shù)碼產(chǎn)品十分愛惜的人,此處變更自動略過。

關(guān)于PSP3000的周邊:

實(shí)際上由于外形基本上沒有任何變化,原來很多PSP2000的周邊均可無障礙使用在PSP3000上,比如硅膠套,比如保護(hù)盒、比如水晶殼。而目前索尼官方也并未宣布什么PSP3000專用外設(shè)。

關(guān)于PSP3000待機(jī)時間

5個小時左右的游戲時間一直是PSP最難以回避的問題。實(shí)際上,在GC2008開展之前,美國FCC就已經(jīng)留出PSP3000的檢測報告了,報告中顯示 PSP3000的電池型號與PSP2000相同,均為PSP-S110,容量為1200mAh,同時報告中還披露了另外兩種規(guī)格電池,其一是 1800mAh大容量電池。而目前索尼官方也并未公布PSP3000的游戲時間,不過作為PSP主機(jī)最新型號,相信PSP3000的游戲時間最差也是與 PSP2000持平,當(dāng)然,更有可能會使用更長時間。

關(guān)鍵詞:PSP

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