Android平板電腦上的APP設計須知

2011-12-01 21:37:47來源:DamnDigital作者:Ruanruan Lan編譯

設計師們從來沒有像今天這樣需要為如此多的移動設備營造用戶體驗。隨著平板電腦持有量的不斷增加,我們進入了“后PC時代”。各個公司都在極力為用 戶提供高質量的用戶體驗,以爭取他們的注意力。設計一個成功的Andr

設計師們從來沒有像今天這樣需要為如此多的移動設備營造用戶體驗。隨著平板電腦持有量的不斷增加,我們進入了“后PC時代”。各個公司都在極力為用 戶提供高質量的用戶體驗,以爭取他們的注意力。設計一個成功的Android的應用程序,不僅需要一個偉大的、可以激勵用戶下載、使用和保存的構想,還需 要一個自然流暢而又直觀的用戶體驗。

以下這些內容有助于設計師了解iPad的iOS和Android的3.x“蜂巢”系統(tǒng)的交互原則和主要元素的不同,以便他們更好地熟悉 Android的平板電腦應用程序的設計。此外,我們也可以一起來看看Android的設計模式和布局策略,并分享一些好的Android平板電腦的應用 程序設計案例。

雖然智能手機上的Android 2.x的應用程序也能在平板電腦上使用,但Android3.0的蜂巢系統(tǒng)是專門為平板電腦設計的。Android承諾未來將會把蜂巢系統(tǒng)的功能植入到智能手機中,以便于這些應用程序在不同尺寸的屏幕上進行設計和構建。

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我們大多數都把自己和平板電腦的“第一次”獻給了iPad,因此,不如先來個新歡舊愛大PK,比較一下這兩款平板電腦的用戶界面。通過這樣的比較, 我們可以梳理一下對于平板電腦的理解,并著眼于兩款電腦的主要區(qū)別,從而滿足Android用戶的獨特需求;這也有助于我們在將iPad上已經有的應用程 序轉化到Android電腦上的時候,可以工作得更有效、更順利。

只要做得像iPad就好?

盡管Android的平板電腦和iPad在用戶體驗上有許多相似之處(按鍵手勢、APP圖標、情態(tài)表達等),但設計師在做出預設和繪制屏幕之前,還是應該搞清楚它們的區(qū)別。

屏幕的尺寸和方向

這兩個平臺之間最大的差別就是外形尺寸,iPad的界面尺寸為768*1024像素,并且它的默認顯示方式是縱向顯示。

而對于Android來說,情況就有點復雜了。因為Android有一大堆設備產商,所以它的平板電腦屏幕尺寸有7英寸的、10英寸的,還有一些介于兩者之的非主流尺寸(這里的尺寸指的是對角線長度)。不過還是以10英寸左右的尺寸居多。

我們把這個尺寸換算成像素。在10英寸的屏幕上,1280*752像素可以構成一個不錯的布局基線(不包括系統(tǒng)欄),而Android的默認顯示方向是橫向的。當然,和iPad一樣,用戶也可以自己設定顯示方向,但橫向比較受人歡迎。

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左圖是在10英寸Android平板電腦上的縱向視圖,右圖是在iPad上的。
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左圖是在典型的10英寸Android平板電腦上的橫向視圖,右圖是在iPad上的。

但屏幕尺寸僅僅是這兩款電腦的差異中的一半因素。Android電腦在“屏幕密度”(即屏幕特定區(qū)域內的像素數量)上也有所不同。不要在細節(jié)上太鉆 牛角尖,設計師只能為三種不同的屏幕密度制作位圖副本:原圖、1.5倍原圖和2倍原圖。也就是說,一張100*100的原始位圖也應該有150*150和 200*200大小的副本。這三種不同大小非副本可以讓你的圖像在中、高和超高屏幕密度下正常顯示,不會損害圖片質量。

系統(tǒng)欄

iOS把系統(tǒng)欄做得要多小有多小,而Android的蜂巢系統(tǒng)的系統(tǒng)欄擴大了一些。系統(tǒng)欄里面有通知欄和軟導航按鈕,包括“返回”“主頁”和“最新應用”等按鈕。

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Android“蜂巢”的系統(tǒng)欄

無論你使用哪一個程序,Android的系統(tǒng)欄和按鈕總是會在屏幕底部存在,你可以把它們看做一個固定存在的UI工具。唯一例外的是“關燈”模式,當你看視頻或者玩游戲的時候,系統(tǒng)欄會自動變暗,以便你擁有身臨其境的體驗。

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