2011全球各大應(yīng)用商店發(fā)展盤點(diǎn)

2011-12-25 16:59:36來源:Distimo作者:

Distimo 本期報(bào)告將為您呈現(xiàn)2011年各大應(yīng)用商店的主要表現(xiàn)。各應(yīng)用商店的規(guī)模與去年相比有何變化?哪家應(yīng)用商店的營收最多?2011年下載量最多的應(yīng)用是哪些?你在Distimo的2011年度報(bào)告中可以找到問題的答案。未經(jīng)特

Distimo 本期報(bào)告將為您呈現(xiàn)2011年各大應(yīng)用商店的主要表現(xiàn)。各應(yīng)用商店的規(guī)模與去年相比有何變化?哪家應(yīng)用商店的營收最多?2011年下載量最多的應(yīng)用是哪些?你在Distimo的2011年度報(bào)告中可以找到問題的答案。未經(jīng)特別注明的數(shù)據(jù)均來自各大應(yīng)用商店美國區(qū)1月-11月的數(shù)據(jù)。

本期報(bào)告的主要發(fā)現(xiàn):

  • 依靠200款收入最高的應(yīng)用所帶來的營收,蘋果App Store(iPad、iPhone)的總營收完勝谷歌Android Market。蘋果App Store(iPhone)的總營收大約是谷歌Android Market的四倍。
  • 在2011年,應(yīng)用內(nèi)購買和免費(fèi)增值模式成為開發(fā)者最重要的貨幣化手段之一。蘋果App Store (iPhone)中收入前200名的應(yīng)用中有一半都采用了免費(fèi)增值模式。谷歌Android Market中收入最高的應(yīng)用所創(chuàng)造的營收有65%來自免費(fèi)增值應(yīng)用。
  • 蘋果App Store(iPhone)中國區(qū)的下載量在2011年迅速增長。對比中美App Store的下載量之后,我們發(fā)現(xiàn),iPhone應(yīng)用中國區(qū)的下載量占兩國總下載量的30%。iPad應(yīng)用中國區(qū)的下載量接近美國:中國區(qū)的下載量占兩國總下載量的44%。
  • 每次一款新的蘋果設(shè)備iPhone或iPad發(fā)布之前,蘋果App Store的下載量都會略有下滑。iPad的下載量在2月份iPad2發(fā)布之前跌至年度最低點(diǎn),但3月份時下載量又迅速反彈。iPhone下載量也在10月份iPhone4s發(fā)布時出現(xiàn)了類似的情況。
  • 2011年,幾乎所有應(yīng)用商店中應(yīng)用數(shù)量都翻了一倍多。Windows Phone 7 Marketplace的應(yīng)用數(shù)量同比增長400%還多,是所有商店中增長幅度最大的?偟膩砜矗呒覒(yīng)用商店提供的應(yīng)用數(shù)量達(dá)到了100多萬個。
  • 從游戲數(shù)量來看,WP7 Marketplace是第四大應(yīng)用商店,超過了諾基亞Ovi Store和黑莓App World。亞馬遜Appstore——游戲的數(shù)量也比諾基亞Ovi Store和黑莓App World多——現(xiàn)已成為第五大游戲應(yīng)用商店。

各大應(yīng)用商店的規(guī)模

2011年對移動應(yīng)用商店來說是群雄割據(jù)的一年。幾乎所有商店都出現(xiàn)了顯著增長,并且在2011年所有商店的規(guī)模都至少翻了一倍,蘋果App Store(iPhone)除外。本報(bào)告涉及到的所有商店中可供挑選的應(yīng)用數(shù)量達(dá)到了100多萬——本篇報(bào)告中,蘋果App Store (iPad)和App Store(iPhone)均被列為兩家獨(dú)立的商店。發(fā)展的態(tài)勢相當(dāng)有趣,尤其是對今年擁有兩家商店的微軟而言:一家是為Windows Mobile 6.X(WM6.X)的舊設(shè)備服務(wù)的商店,另一家是為2010年11月發(fā)布的Windows Phone 7(WP7)提供服務(wù)的商店。WM6.X商店中應(yīng)用數(shù)量僅有2500個,而且在2011年7月15日以后就再也沒有添加過新的應(yīng)用。2011年,WP7商店的應(yīng)用數(shù)量增長了四倍,到2011年11月末可供下載的應(yīng)用數(shù)量達(dá)到了35269個。

從應(yīng)用數(shù)量來看,各大應(yīng)用商店的排序基本沒有變化,除了黑莓App World略多于諾基亞Ovi Store美國區(qū)。

各大應(yīng)用商店美國區(qū)每月應(yīng)用數(shù)量

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各大應(yīng)用商店美國區(qū)每月免費(fèi)應(yīng)用數(shù)量

 

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如果只看免費(fèi)應(yīng)用的數(shù)量,情況會有所不同。過去一年發(fā)生了一些重要的變化。谷歌Android Market在6月時超過蘋果App Store,現(xiàn)已成為免費(fèi)應(yīng)用最多的商店。WP7 Marketplace的免費(fèi)應(yīng)用數(shù)量在4月時超過了黑莓App World。

在7月份的報(bào)告中,我們發(fā)現(xiàn)游戲類應(yīng)用是最活躍的,因而也是最重要的。游戲類應(yīng)用是很多商店中最大的一類應(yīng)用,下載量也是最高的。因此,我們將具體看看各大應(yīng)用商店中游戲類應(yīng)用的情況。目前,三大游戲類應(yīng)用商店是蘋果App Store(iPhone)(79077個游戲)、谷歌Android Market(46045個游戲)以及蘋果App Store for iPad(28683個游戲)。三家商店的游戲應(yīng)用數(shù)量排序全年都沒有發(fā)生變化。然而,我們看到規(guī)模稍小一些的應(yīng)用商店有一些有趣的變化。WP7 Marketplace的游戲類應(yīng)用數(shù)量有了大幅度的增加。雖然WP7 Marketplace在2010年11月剛在幾個國家上線,但目前其游戲數(shù)量已經(jīng)超過了諾基亞Ovi Store和黑莓App World。WP7 Marketplace目前是第四大移動游戲平臺。還有一個有趣的變化發(fā)生在亞馬遜Appstore:僅僅發(fā)布五個月的時間,亞馬遜Appstore的游戲數(shù)量已經(jīng)超過了諾基亞 Ovi Store和黑莓App World。擁有幾款獨(dú)家發(fā)布游戲(《憤怒的小鳥:里約》和《植物大戰(zhàn)僵尸》等等)的亞馬遜Appstore在2012年非常值得期待。

各大應(yīng)用商店美國區(qū)每月游戲類應(yīng)用數(shù)量\

 

下載量、營收額以及商業(yè)模式

應(yīng)用數(shù)量并不是2011年各大應(yīng)用商店唯一的變化。另一個重要的變化是開發(fā)者的貨幣化方式:作為一個成功商業(yè)模式,應(yīng)用內(nèi)購買(IAP)的交易量在2011 年有顯著增加。下圖了顯示200款收入最高的嵌入IAP的免費(fèi)iPhone應(yīng)用(免費(fèi)增值應(yīng)用)的營收份額。今年1月,這個數(shù)據(jù)僅為29%,9月達(dá)到峰值 53%,期間一直穩(wěn)步上升。10月和11月略有下滑。免費(fèi)增值模式帶來的營收幾乎占到全部營收的一半:48%。

蘋果App Store美國區(qū)每月免費(fèi)增值應(yīng)用營收所占的百分比

(收入前200名)

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免費(fèi)增值模式的成功并不局限于蘋果App Store(iPhone)。仔細(xì)分析蘋果App Store(iPad)和谷歌Android Market之后就可以發(fā)現(xiàn),谷歌Android Market的免費(fèi)增值模式比蘋果App Store更成功。收入最高應(yīng)用所創(chuàng)造的營收中有65%來自免費(fèi)增值應(yīng)用。正如我們在5月的報(bào)告中指出的,Android開發(fā)者很難通過一次性付費(fèi)的模式來實(shí)現(xiàn)貨幣化。如果你是一名面向美國市場的開發(fā)者,免費(fèi)增值模式或許是更加明智的選擇,這一點(diǎn)在下圖中得到了很好的說明。

11月美國三大應(yīng)用商店中免費(fèi)增值應(yīng)用營收的百分比

(收入前200名)

 

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以上提到的各項(xiàng)數(shù)據(jù)并沒有揭示每個平臺全年的總收入,接下來我們將分析三大應(yīng)用商店中收入最高的200款應(yīng)用所創(chuàng)造的全部營收(包括一次性付費(fèi)和應(yīng)用內(nèi)購買)。我們的研究發(fā)現(xiàn),盡管Android的市場份額有所提高,但其應(yīng)用商店的營收仍然遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及蘋果App Store。蘋果App Store(iPad)的營收是谷歌Android Market的兩倍多,而蘋果App Store(iPhone)的營收是谷歌Android Market的近四倍。

11月三大應(yīng)用商店美國區(qū)總營收(收入前200名)

 

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從營收額來看,蘋果App Store(iPhone)是最大的應(yīng)用商店,而且2011年全年都保持領(lǐng)先優(yōu)勢。對iPhone的下載量進(jìn)行分析后,我們發(fā)現(xiàn)一個有趣的現(xiàn)象:蘋果 App Store美國區(qū)下載量幾乎全年都在下滑。而最低點(diǎn)恰好出現(xiàn)在對新款iPhone期待值達(dá)到頂點(diǎn)的9月。10月在iPhone 4S發(fā)布之后,下載量立即出現(xiàn)上升趨勢,蘋果App Store(iPhone)的下載量也在2011年11月時達(dá)到全年最高值。

蘋果App Store(iPhone)美國區(qū)每月下載量

(前300名免費(fèi)應(yīng)用和前300名付費(fèi)應(yīng)用)

 

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在新款iPad發(fā)布之前,我們也發(fā)現(xiàn)了同樣的“期待效應(yīng)”。從1月至2月,下載量有所減少,但3月份在iPad 2發(fā)布之后下載量就開始穩(wěn)步回升。除了7月份時出現(xiàn)的一個小下滑。

蘋果App Store(iPad)美國區(qū)每月下載量

(前300名免費(fèi)應(yīng)用和前300名付費(fèi)應(yīng)用)

 

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以上數(shù)據(jù)均是蘋果App Store美國區(qū)的情況。然而美國不再是唯一一個重要的應(yīng)用市場了。今年的另一大變化就是在6月報(bào)告中提到的亞洲應(yīng)用市場的崛起。對比中美兩國的App Store(iPhone)之后可以看到,2011年1月時中國區(qū)下載量僅占兩國總下載量的18%。但蘋果中國區(qū)iPhone應(yīng)用的下載量在今年有大幅度的增加。到11月時,中國區(qū)下載量占到兩國下載量的30%;蛘吒俗⒛康氖侵忻纼蓢鴌Pad應(yīng)用的下載量基本持平。

然而,中國區(qū)的營收份額仍然不及其下載量的份額。也許這會因中國用戶實(shí)現(xiàn)在App Store中用人民幣消費(fèi)而有所變化,這一變化已經(jīng)開始顯現(xiàn)。

中美兩國下載量的百分比(前300名免費(fèi)應(yīng)用和前300名付費(fèi)應(yīng)用)

 

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Distimo年度APP

最后Distimo列出了全球各大應(yīng)用商店2011年下載量最大的APP,涵蓋了不同平臺、免費(fèi)和付費(fèi)的版本。2011年下載量最大的移動應(yīng)用——《憤怒的小鳥》。

 

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