《無(wú)盡之劍II》:一個(gè)月500萬(wàn)是怎么煉成的

2012-01-09 18:10:19來(lái)源:雷鋒網(wǎng)作者:

付費(fèi)游戲會(huì)讓曾經(jīng)襲擊免費(fèi)游戲的浪潮調(diào)轉(zhuǎn)方向嗎?《無(wú)盡之劍》在移動(dòng)游戲創(chuàng)造了另一個(gè)奇跡,游戲開(kāi)發(fā)公司Epic Games稱,公司憑借《無(wú)盡之劍》獲利超過(guò)2300萬(wàn)美金,而《無(wú)盡之劍II》自發(fā)布一個(gè)月以來(lái),收入超過(guò)500萬(wàn)

付費(fèi)游戲會(huì)讓曾經(jīng)襲擊免費(fèi)游戲的浪潮調(diào)轉(zhuǎn)方向嗎?《無(wú)盡之劍》在移動(dòng)游戲創(chuàng)造了另一個(gè)奇跡,游戲開(kāi)發(fā)公司Epic Games稱,公司憑借《無(wú)盡之劍》獲利超過(guò)2300萬(wàn)美金,而《無(wú)盡之劍II》自發(fā)布一個(gè)月以來(lái),收入超過(guò)500萬(wàn)美金。幾天前還獲得了《最佳掌上游戲與移動(dòng)游戲:開(kāi)發(fā)商的選擇》大獎(jiǎng)。

當(dāng)許多開(kāi)發(fā)商都爭(zhēng)先恐后推出免費(fèi)游戲的時(shí)候,《無(wú)盡之劍》還是堅(jiān)持走付費(fèi)路線。盡管一些報(bào)道稱付費(fèi)游戲下載量不過(guò)是免費(fèi)游戲下載量的十分之一,而一些付費(fèi)游戲,如收費(fèi)6.99美金的《無(wú)盡之劍》及收費(fèi)4.99美金的《Grand Theft Auto III》 的成功,告訴了開(kāi)發(fā)商,付費(fèi)游戲一樣“錢(qián)”途無(wú)量,只要你的游戲質(zhì)量高并擁有忠實(shí)粉絲。

《無(wú)盡之劍II》:一個(gè)月500萬(wàn)是怎么煉成的

一般來(lái)說(shuō),iOS Top Grossing中,一般每款游戲每個(gè)月能賺200萬(wàn)到300萬(wàn)美金,由于iPad及iPhone 4S銷(xiāo)量的增加,游戲貨幣化的潛力還在持續(xù)增長(zhǎng),《無(wú)盡之劍》仍舊處在最高水平。

而另一邊,Android Top Grossing中,每款游戲每月能賺100萬(wàn)美金,不管是iOS還是Android都在發(fā)展,但兩者游戲的收入比例為5:1,在去年12月,移動(dòng)分析公司Furry發(fā)布的調(diào)查報(bào)告顯示,同一個(gè)應(yīng)用,在iOS平臺(tái)能賺1美元,在Android則只能賺24美分。

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