免費(fèi)營(yíng)收模式在游戲行業(yè)興起 開(kāi)發(fā)商加倍獲利

2012-03-22 09:19:06來(lái)源:雷鋒網(wǎng)作者:

越來(lái)越多的游戲開(kāi)發(fā)商已經(jīng)轉(zhuǎn)向免費(fèi)策略,這就意味著你可以免費(fèi)下載游戲。Temple Run這款紅極一時(shí)的iOS游戲2011年8月發(fā)布以后一度棲身付費(fèi)游戲50強(qiáng),但在同年9月就宣布Temple Run為免費(fèi)游戲,在其轉(zhuǎn)為免費(fèi)游戲之后收

越來(lái)越多的游戲開(kāi)發(fā)商已經(jīng)轉(zhuǎn)向免費(fèi)策略,這就意味著你可以免費(fèi)下載游戲。Temple Run這款紅極一時(shí)的iOS游戲2011年8月發(fā)布以后一度棲身付費(fèi)游戲50強(qiáng),但在同年9月就宣布Temple Run為免費(fèi)游戲,在其轉(zhuǎn)為免費(fèi)游戲之后收入?yún)s凈增了4倍。

從 Temple Run的成功不難看出,免費(fèi)營(yíng)收模式(Freemium)這一商業(yè)模式逐漸在游戲開(kāi)發(fā)行業(yè)興起,如何留住免費(fèi)游戲的長(zhǎng)期客戶成為了開(kāi)發(fā)者要重點(diǎn)注意的問(wèn)題。

Freemium漸起: 免費(fèi)游戲當(dāng)?shù),開(kāi)發(fā)商賺更多

上圖為2011年App Store的應(yīng)用收入情況,2011年上半年,App Store“十大毛收入最高的應(yīng)用軟件排行榜”逐漸被免費(fèi)社交游戲占領(lǐng),排名最靠前的依次為Smurf Village、Tap Pet Hotel和Zynga Poker。就在幾個(gè)月前,排在這個(gè)排行榜前列的還是那些售價(jià)為0.99美元的熱門游戲如《憤怒的小鳥(niǎo)》和《截繩子》等。

在一月初收費(fèi)應(yīng)用在App Store的游戲類應(yīng)用銷售收入中所占比例為61%,免費(fèi)營(yíng)收模式的游戲應(yīng)用的收入貢獻(xiàn)比為31%,F(xiàn)在這個(gè)比例剛好反過(guò)來(lái)了,免費(fèi)營(yíng)收模式的游戲應(yīng)用貢獻(xiàn)了65%的游戲總收入,收費(fèi)游戲的收入只占35%。如果游戲免費(fèi)提供,那么更多的消費(fèi)者會(huì)愿意試用,也就讓開(kāi)發(fā)商總體賺的錢更多,因?yàn)橥婕視?huì)依據(jù)各自偏好,花費(fèi)不同的費(fèi)用。換句話說(shuō),如果玩家喜歡一個(gè)游戲,最后的花費(fèi)往往高于下載一次的收費(fèi) 99 美分。

免費(fèi)營(yíng)收模式對(duì)游戲開(kāi)發(fā)商來(lái)說(shuō)有兩個(gè)優(yōu)勢(shì),一是可能會(huì)有更多的玩家來(lái)試玩,二是玩家在游戲中投入的精力越多,他們就越有可能為游戲而花錢。免費(fèi)營(yíng)收模式逐漸吸引了眾多的游戲開(kāi)發(fā)廠商,像EA、PopCap Games 也在向這種模式轉(zhuǎn)變,這一模式也成為了那些勢(shì)單力薄的游戲開(kāi)發(fā)者抗衡像EA這樣的大公司的有力武器。

Freemium漸起: 免費(fèi)游戲當(dāng)?shù),開(kāi)發(fā)商賺更多
Temple Run這款紅極一時(shí)的iOS游戲的開(kāi)發(fā)者

總的說(shuō)來(lái),免費(fèi)營(yíng)收模式(freemium)更能獲得更多的用戶,這種商業(yè)模式很值得移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品去借鑒,它有利于移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品開(kāi)拓市場(chǎng)和提升競(jìng)爭(zhēng)力。特別是在中國(guó),眾多的開(kāi)發(fā)者可以嘗試下這樣的商業(yè)模式,它能讓你在比較短的周期內(nèi)得到回報(bào),這種商業(yè)模式的持續(xù)回報(bào)的時(shí)間也會(huì)更長(zhǎng)一些。

關(guān)鍵詞:游戲

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