讓游戲在Google Play排最前的10個免費策略

2012-04-14 22:35:27來源:月光博客作者:雷鋒網(wǎng)

作為獨立開發(fā)商,要想應(yīng)用或游戲在Google Play靠前,恐怕是一件非常艱難的事情,也許成千上萬的美元換不來一絲變化,不過,如果你知道這10個排名靠前的秘密,就有可能不會一分一文,讓你的排名一躍而上。

作為獨立開發(fā)商,要想應(yīng)用或游戲在Google Play靠前,恐怕是一件非常艱難的事情,也許成千上萬的美元換不來一絲變化,不過,如果你知道這10個排名靠前的秘密,就有可能不會一分一文,讓你的排名一躍而上。

1. 關(guān)注激勵機制

怎么樣才能讓游戲登頂?這是理解游戲價值的關(guān)鍵,一個排名高的游戲?qū)δ阌螒蚴杖氲挠绊懯欠浅>薮蟮模辽倜咳瞻惭b量為15000才能進前20,每日25000的安裝量才有可能進入前10名。

每日15000安裝量應(yīng)該等同于多少收入呢?假設(shè)你的游戲是免費增值,具有良好的留存率和貨幣化,虛擬物品的ARPDAU是0.10美元,那么你就應(yīng)該想到20,000DAU至少每天2000美元的收入。

加把勁增加點黏性,可能每天賺到幾萬美金也說不定。

2. 理解排名算法

發(fā)布時間:算法與事件有關(guān),越新的游戲,更易于在時間排名上占優(yōu)勢,由于用戶總是喜歡嘗試新上線的游戲,所以新游戲就有機會了,Play Store的算法會對你的游戲進行簡單測試,看看用戶是否真的喜歡你的游戲,如果喜歡,就有向前靠的機會。

留存率:Google對此的具體算法還不是特別清楚,但應(yīng)該游戲激活情況以及粘性因素如DAU/MAU有關(guān),簡單點說就是,高質(zhì)有趣的游戲更容易排名靠前。

用戶瀏覽量:應(yīng)用得分非常重要,但由于可以人為操作,所有效果被夸大了,但仍舊歲用戶決定是否玩一個游戲其很大左右,因為很多人可能相信這方面的排名,就跟在淘寶買東西一樣,看一個店鋪的得分或評價都不錯,興趣就會更濃,玩游戲也如此,看評價好了,得分高了,有的用戶可能被吸引去下載安裝,試玩。

每日安裝量: Driving installs 會影響你的游戲在商店的排名,并會刺激更多的安裝. 這種自我螺旋式增長也會對你的游戲如何上榜產(chǎn)生不小的影響。

3. 緊盯應(yīng)用每日排名

知道有個網(wǎng)站叫App Annie么?一個免費的可以查找Android排名的工具!如果你準(zhǔn)備推自己的游戲了,請緊盯每日的排名并且做好排名變化的記錄。

4. 添加社交性并選擇免費增值

讓游戲具備社交性并且選擇免費增值模式,會讓你游戲的用戶進入門檻變低。讓免費玩家和付費玩家都覺得有趣,一個有趣的免費增值游戲會讓5-15%的用戶從免費用戶變成付費用戶。這并不是說可以不關(guān)注那些免費玩家,如果這些用戶都喜歡你的游戲,那么他們貢獻給你的就不只是收入了。他們還是你的免費游戲宣傳頻道啊!這樣非付費用戶也有可能變成付費用戶了。

利用社交功能來優(yōu)化游戲,分享和社交功能會讓游戲的異步性變得很有效。

5. 設(shè)一個封閉的beta測試

在主要bug修復(fù)以及有收入之前,把游戲放到Google Play上面是相當(dāng)有壓力的。所以需要抵制住誘惑,千萬不要提早提交到Google Play.在第一個月,游戲都會有一個小的窗口期來獲得商店的叫好排名,因此上架的第一周和第一個月都是極其關(guān)鍵的。如果你錯過了這些,就得花大力氣投資在市場營銷上了。

6. 收集反饋和監(jiān)控指標(biāo)

從beta版小白鼠身上手機反饋,確定用戶的系統(tǒng)版本和手持設(shè)備的樣式。密切跟蹤的關(guān)鍵指標(biāo)應(yīng)該是每天的保留率,活躍的安裝率,K因子,ARPDAU.據(jù)此清除阻礙游戲或應(yīng)用程序崩潰的主要錯誤應(yīng)該是擺在第一位的任務(wù)?梢园惭bFlurry或者Google Analytics.

建立系統(tǒng)收集用戶反饋。Android市場的評論可以是一個很不錯的開始地點,但只允許每個用戶一條評論。一個給用戶反饋的移動信息留言板效果會更加好,不要只是beta版用,而是長期使用。

讓游戲在Google Play排最前的10個免費策略

7. 新舊結(jié)合

確保你的游戲版本頁面可以不斷刷新,這真的有必要,因為這樣Play Store會在排序的時候再次將你的游戲當(dāng)做是一款全新的游戲來對待。一定要讓那些beta版的測試者都安裝新版本,但必須保證他們的賬戶以及之前的道具都還在。提供獎金作為安裝新版本的進一步激勵項目。這些用戶和新用戶一起涌入,你的游戲排名自然有新高。

8. 優(yōu)化界面

把icons,原圖和文本都盡量做得優(yōu)雅得體,好的用戶體驗是離不開UI的,而且作用很大,可以讓應(yīng)用易于使用。UI雖然不是一個高科技產(chǎn)品是否需要采用的決定性元素,但確是能夠決定多少用戶來使用的重中之重。

9. 有準(zhǔn)備的評論和公關(guān)

創(chuàng)建一個應(yīng)用和游戲網(wǎng)站的列表,聯(lián)系記者,不管是直接還是第一次在twitter,facebook或者別的blog上聯(lián)系他們。不要有太高期望,這可以作為你們建立聯(lián)系的起點。提供一些有趣的視頻或者描述,給他們展示游戲最有趣的部分。也可以提供一些邀請碼或者虛擬物品之類的。

10. 結(jié)合移動社交游戲平臺的推送

如果游戲優(yōu)化充分然后發(fā)布,黏性用戶依然會在你需要時自然螺旋增長。在beta版結(jié)束后,你也會推出新版,就會有一直在等待的老用戶和新用戶涌入。

好玩的游戲都會合理利用社交功能,我們會將這些作為用戶基礎(chǔ)。我們會建游戲發(fā)現(xiàn)平臺,交叉促進我們自己的游戲,舉辦社區(qū)競賽和發(fā)送pMails給數(shù)以百萬計的最活躍用戶。

關(guān)鍵詞:GooglePlay游戲

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