中國端游:魚躍龍門,過而為龍,唯鯉或然

2013-01-02 15:35:15來源:極客公園作者:

還記得嗎?當年韓國游戲在中國市場坐收分成的時候。80 后耳熟能詳?shù)膸卓罹W(wǎng)游,如今唯有《傳奇》依舊屹立在狂風之中。由于客戶端的重大BUG,黯然倒閉的網(wǎng)易第一代端游《精靈》;《千年》從亞聯(lián)轉(zhuǎn)手給北極冰……

過去的瘋狂年代

還記得嗎?當年韓國游戲在中國市場坐收分成的時候。80 后耳熟能詳?shù)膸卓罹W(wǎng)游,如今唯有《傳奇》依舊屹立在狂風之中。由于客戶端的重大BUG,黯然倒閉的網(wǎng)易第一代端游《精靈》;《千年》從亞聯(lián)轉(zhuǎn)手給北極冰,月卡從六十元變成四十五元,依然無法抵擋用戶快速流失,但這兩家公司都從不去思考這是為什么?盛大用穩(wěn)定的運營手段將《傳奇》推到了中國端游的第一個巔峰,用《泡泡堂》占領了國內(nèi)休閑游戲的市場。求伯君來往于珠海和成都,為《劍俠情緣I》鋪墊著前方的路。甚至連《天上碑》都想趕快進入大陸市場。

那個年代是瘋狂的,他們沒時間思考,因為那個年代做游戲閉著眼睛都能賺錢。正因為沒有“龍門”,所以那個年代是瘋狂的!不過,我們今天不是要去回顧中國游戲發(fā)展歷史!我們是要抬頭看看一到無形的“龍門”!

那個年代,注冊一家軟件公司或者廣告文化傳媒公司就能做游戲運營(當然也可以做互聯(lián)網(wǎng))。

“龍門”初現(xiàn)

時代在進步,社會在前進,F(xiàn)在想做游戲運營,您得有網(wǎng)絡文化經(jīng)營許可證(俗稱文網(wǎng)文)、增值電信業(yè)務經(jīng)營許可證(俗稱ICP)兩個證件,這就是“龍門”。

網(wǎng)絡文化經(jīng)營許可證(俗稱文網(wǎng)文)是個什么?

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簡單解釋,這是個國家文化單位批準獲利的證件,這個“龍門”要求公司注冊資金一千萬人民幣!需要準備什么材料請自行百度。材料遞送給省級文化廳,直轄市是直接遞交文化局;有部分地方扶持的科技園區(qū)可以幫助提交材料,例如成都,西安,深圳等等。

增值電信業(yè)務經(jīng)營許可證(俗稱ICP)是個什么?

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簡單解釋,這個是國家電信單位批準你聯(lián)網(wǎng)的證件,這個“龍門”要求公司注冊資金一百萬人民幣!需要準備什么材料請自行百度。材料遞送省級通信管理局,有部分地方扶持的科技園區(qū)可以幫助提交材料,例如成都,西安,深圳等等。全國各地辦理文網(wǎng)文和ICP要求遞交的材料有略微差別

兩證齊全后,你就可以開展游戲運營業(yè)務了?墒,你會發(fā)現(xiàn)上面兩步真的是極難的!

你會遇到下面的問題:

  1. 全國四個直轄市、二十三個省、五個自治區(qū),其中有一半以上會被要求【沒有文網(wǎng)文不能來辦ICP】【沒有ICP不能來辦文網(wǎng)文】(皮球質(zhì)量好)。兩個特別行政區(qū)應該不用辦這兩個證件吧?筆者不知!

  2. 很多地方都接受網(wǎng)上申報文件,遇到最奇葩的要求是所有文件必須是512K 以下,圖片只能用 jpg 格式,文檔只能用 .doc 格式,PDF 一定要是正向掃描件。且圖片或掃描件一定要清晰。(把一個掃描件壓縮到 512K 還要清晰?多張 jpg 圖片需要放在 .doc 文檔里,如何做到 512K?)。筆者遇到很多這種問題,最后修煉成一位精通各種網(wǎng)申文件提交的磚家!

    運氣好的話,你會快速得到退回申請的答復,原因可能如下:

    • XXX 文檔打不開。ǔ鯇徣藛T都是用 word 97-03 的,大部分不升級,所以你打得開,他那邊可能就打不開)

    • xxx 文件過大。ㄈ绻募^大有些省的網(wǎng)申網(wǎng)站不會成功提交且丟失此前填寫的信息)

    • xxx 描述不夠清楚(512K 的 word 你讓我如何描述清楚?)

    • ……等等問題

  3. 材料沒問題,但等了60個工作日后收到通知沒通過?(節(jié)哀,此處請按中國特色思考)

當歷經(jīng)上述磨難,躍過龍門之后,你以為你就是龍了?躍過龍門之后,你發(fā)現(xiàn)其實不是榮登天界位列仙班!這潭水里蛟龍撕咬著……所以沒有躍過龍門的魚兒們,有一部分就專心去做了研發(fā)。

要不要設立龍門這個門檻?

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當端游市場大爆發(fā),社會反響也跟著爆發(fā)了(陶教授,對不起)。政府開始整頓這個市場,設立門檻,提高質(zhì)量!緊跟而來的就是頁游市場大爆發(fā),社會反響又跟著爆發(fā)了。管理機構(gòu)如法炮制。接下來就是你們將看到手游市場的大爆發(fā)……

那么管理機構(gòu)應該介入市場么?

如果同意管理機構(gòu)為整頓市場,設立門檻,就可避免如下情況:

  1. 端游爆發(fā)的時候,多少玩家被坑了,運營商卷了錢跑路,玩家一分賠償都沒有,游戲莫名落個罵名。因為那時候沒有這樣法律規(guī)定:關服前 90 天提前通知玩家,并提供相應補償信息等等。(掃射,請對號入座)

  2. 一家公司能力不夠但又想自己賺錢,開發(fā)運營同時做。劣質(zhì)產(chǎn)品充斥市場,渠道吸引大量玩家進入,技術不成熟,開服就倒閉。(樹世界,對不。。

  3. 開發(fā)公司一錘子買賣,全套打包賣給運營商,運營商接手產(chǎn)品需要立馬變現(xiàn),運營后 BUG 多,一個月一次版本更新變成了一天更新一次的垃圾產(chǎn)品。玩家權利無法保證。(掃射,請對號入座)

如管理機構(gòu)不設定門檻干預市場,也有一定正向作用:

  1. 市場就是優(yōu)勝劣汰!即便國內(nèi)市場被大集團完全控制,但是玩家有自主選擇的權利,玩家肯定也只會選擇好玩的游戲,好玩的要素是穩(wěn)定的運營服務。

  2. 門檻太高,雖然提高了保障質(zhì)量,但也限制了破繭成蝶的機會。大運營商店大欺客,但玩家群體容易別無選擇,流入外服。如果小運營商能抓住機會提高運營質(zhì)量,勢必破繭成蝶,讓產(chǎn)業(yè)內(nèi)看到一個正確的好榜樣!

目前中國游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)接連輝煌了兩次,一大批游戲公司已經(jīng)沖出國門走向世界,從崇拜 EA 等游戲巨頭,到成為影響世界游戲史的中國游戲產(chǎn)業(yè)。無不體現(xiàn)出一個道理,優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品和優(yōu)質(zhì)服務才能成為立足之本、成功之源。

結(jié)語

或許,“龍門”能夠讓國內(nèi)游戲運營產(chǎn)業(yè)更加專業(yè)化,市場更加規(guī)范化。但也該想想“龍門”設立這么久了,是否可以改進一下了? 

關鍵詞:端游游戲

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