電視游戲機(jī)將退出歷史還是迎來(lái)新時(shí)代?

2013-11-19 08:11:55來(lái)源:騰訊作者:

伴隨著索尼PS4上市和微軟Xbox-One即將上市,兩家公司點(diǎn)燃了一把視頻游戲機(jī)的“小火”。不過(guò)美國(guó)《彭博商業(yè)周刊》日前發(fā)文指出,越來(lái)越多的玩家 將智能手機(jī)和平板作為游戲設(shè)備,已經(jīng)沖擊了游戲機(jī)產(chǎn)業(yè),這不得不令人思

伴隨著索尼PS4上市和微軟Xbox-One即將上市,兩家公司點(diǎn)燃了一把視頻游戲機(jī)的“小火”。不過(guò)美國(guó)《彭博商業(yè)周刊》日前發(fā)文指出,越來(lái)越多的玩家 將智能手機(jī)和平板作為游戲設(shè)備,已經(jīng)沖擊了游戲機(jī)產(chǎn)業(yè),這不得不令人思考,游戲機(jī)距離“GameOver”還有多長(zhǎng)時(shí)間?

去年,任天堂發(fā)布了WiiU游戲機(jī),但是由于缺乏豐富的游戲軟件,一些玩家的游戲機(jī)被束之高閣,轉(zhuǎn)而使用智能手機(jī)、平板或是電腦來(lái)玩游戲。

在索尼和微軟發(fā)布新款游戲機(jī)之際,任天堂曾經(jīng)發(fā)生的教訓(xùn),使得業(yè)界不得不考慮移動(dòng)游戲?qū)?duì)價(jià)值580億美元的傳統(tǒng)游戲市場(chǎng)的沖擊。

全球第二大視頻游戲開(kāi)發(fā)商藝電的首席財(cái)務(wù)官約根森(Blake-Jorgensen)表示:“在今天的視頻游戲領(lǐng)域,已經(jīng)有了很多不確定性。”

傳統(tǒng)視頻游戲機(jī)有著獨(dú)特的商業(yè)模式,索尼、微軟和任天堂這三大廠商以較低甚至虧本的價(jià)格銷售游戲機(jī),在具備了游戲機(jī)規(guī)模之后,再利用游戲軟件獲得利潤(rùn)。然而,這種商業(yè)模式生存的科技大環(huán)境,發(fā)生了巨變。

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根據(jù)NPD集團(tuán)的統(tǒng)計(jì),去年美國(guó)移動(dòng)游戲和電腦游戲的收入達(dá)到59億美元,增長(zhǎng)了16%。與此同時(shí),傳統(tǒng)游戲機(jī)使用的游戲軟件(盒裝典型售價(jià)為60美元),卻大跌了21%,達(dá)到89億美元。

曾經(jīng)開(kāi)發(fā)視頻射擊游戲《Saints-Row》的廠商THQ,在2012年破產(chǎn),今年開(kāi)始資產(chǎn)清算。另外,F(xiàn)acebook平臺(tái)上一度風(fēng)靡一時(shí)的社交游戲開(kāi)發(fā)商Zynga,如今經(jīng)營(yíng)陷入困境,六月份宣布裁員數(shù)百人,重要原因是該公司錯(cuò)失了移動(dòng)游戲這一市場(chǎng)。

為了吸引和挽留玩家,微軟和索尼的新版游戲機(jī),將處理器性能提升了十倍,功能更加豐富,此外可以連接網(wǎng)絡(luò),加入在線游戲或是欣賞電影。

面對(duì)移動(dòng)游戲的崛起,索尼和微軟也獲得了啟迪,他們采取更開(kāi)放的姿態(tài),鼓勵(lì)第三方開(kāi)發(fā)出更多的游戲,微軟和索尼將允許游戲開(kāi)發(fā)者,在游戲商店中銷售游戲。

市場(chǎng)研究公司DFC-Intelligence的創(chuàng)始人和首席執(zhí)行官David-Cole指出,許多休閑游戲的玩家目前猶豫不決——到底是升級(jí)手里的視頻游戲機(jī),還是轉(zhuǎn)而使用平板以及智能手機(jī)玩游戲?微軟和索尼要挽留這些玩家,“將是一個(gè)很大挑戰(zhàn)。”

關(guān)鍵詞:電視游戲機(jī)