手游占iOS和Google Play平臺(tái)總收入的71%和89%

2013-11-04 08:34:36來源:gamelook作者:

移動(dòng)商業(yè)公司MEF和移動(dòng)應(yīng)用分析公司Distimo今天聯(lián)合發(fā)布了全球應(yīng)用商店趨勢(shì)報(bào)告,報(bào)告發(fā)現(xiàn),雖然移動(dòng)游戲只占下載總量的36%,但卻占據(jù)了iOS平臺(tái)總收入的71%和Google Play總收入的89%。

移動(dòng)商業(yè)公司MEF和移動(dòng)應(yīng)用分析公司Distimo今天聯(lián)合發(fā)布了全球應(yīng)用商店趨勢(shì)報(bào)告,報(bào)告發(fā)現(xiàn),雖然移動(dòng)游戲只占下載總量的36%,但卻占據(jù)了iOS平臺(tái)總收入的71%和Google Play總收入的89%。

該報(bào)告發(fā)現(xiàn)蘋果的App Store占全球手游總收入的65%,不算應(yīng)用類收入,Google Play占全球手游收入的比例增長(zhǎng)到了35%。

如人們所預(yù)計(jì)的那樣,免費(fèi)游戲占據(jù)了大多數(shù)的游戲收入,86%的App Store游戲收入和94%的Google Play游戲收入都是來自免費(fèi)游戲。

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付費(fèi)下載游戲收入分別占App Store和Google Play游戲收入的7%和4%。App Store和Google Play平臺(tái)中,另外的7%和2%收入來自付費(fèi)下載手游中的IAP收入。

其他娛樂應(yīng)用只占App Store總下載量的8%,和總收入的2%。社交網(wǎng)絡(luò)類應(yīng)用占據(jù)下載量6%,但收入只占3%。

雖然付費(fèi)游戲占據(jù)總收入的比例較小,和免費(fèi)游戲不可同日而語,但該模式對(duì)于開發(fā)商來講,仍然是可以采取的策略之一。據(jù)Distimo的2013年二月份報(bào)告顯示,iPhone付費(fèi)應(yīng)用在降價(jià)的前三天之內(nèi),收入會(huì)比平時(shí)提高95%。而iPad平臺(tái)應(yīng)用降價(jià)前三日收入增長(zhǎng)比例為51%。
 

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