頁游市場收購頻現(xiàn)!對新格局的一點思考

2013-03-06 09:54:43來源:chinaz作者:文沐垚

一個是有著絕對話語權的互聯(lián)網大佬360,一個是月收入過億的頁游引領者趣游,二者的碰撞會擦出怎樣的火花?

一個是有著絕對話語權的互聯(lián)網大佬360,一個是月收入過億的頁游引領者趣游,二者的碰撞會擦出怎樣的火花?

3月5日一大清早,一則“360將收購趣游”的消息傳遍了業(yè)內每個角落。該爆料者透露,這項收購已經接近非常后期的階段,不過目前還未最終完成收購協(xié)議。

趣游,國內一線網頁游戲運營公司,有著自己的研發(fā)團隊和網頁游戲聯(lián)盟團隊,2011年收入6.3億元,2012 年收入超過 10 億元,較好地完成年度增長指標的它真的被360“收編”了?

對此,站長之家在第一時間與趣游相關工作人員求證,被告知此傳聞并不屬實,且不排除有人故意放出假消息的可能。

時隔不久,趣游創(chuàng)始人兼CEO玉紅也公開辟謠稱,自己都不清楚360將收購趣游,早前跟360確有接洽,不過是業(yè)務上的戰(zhàn)略合作。趣游今年主推3D頁游大作《瘋狂勇士》正在考慮運營合作伙伴,目前還沒確定是給騰訊、百度還是360運營,而跟360方面接觸也是因為正在洽談這款游戲的運營,而非外界所傳的360將收購趣游。

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而360方面并未給予任何回應。

神女有心,襄王無意。有人蓄意借機炒作也好,當事方有難言之隱也罷,趣游被收購一事暫以“烏龍”事件收場。只是,它終究還是無法阻止地掀起了一股議論潮。

收購若達成:趣游“曲線上市”360完善游戲布局

據(jù)悉,360與趣游都接受過同一家VC­——­高原資本的投資,業(yè)內也大膽作出“此次收購或是高原資本從中穿針引線”的猜想,暫且不論兩家優(yōu)勢互補的強強聯(lián)合是資本方樂見的結果,對當事雙方似乎都是一個不錯的選擇。

首先,趣游。

在國外設立辦公室并組建當?shù)剡\營團隊推廣國內廠商生產的產品、基于這些落地平臺從國外簽約代理產品……一直以來,打造一個全球化的運營體系是玉紅心中的最大愿望。

“上市不是目標,國際化才是未來發(fā)展的正途。”去年1月,趣游CFO賴佑明曾如此喊話。

或許是提振士氣,或許是知難而退,話雖如此,但對于國內頁游公司(包括趣游)來說,上市夢終難圓。

早在2011年,趣游就有上市的打算,只是這條路并非想象般順遂。那一年,文化部第16次對涉嫌違法違規(guī)互聯(lián)網文化活動進行查處,趣游等46家網絡游戲運營單位不幸上榜。自此,趣游上市的呼聲愈漸低沉。

有人說,這次違規(guī)直接導致趣游上市計劃擱置;也有人說,事情沒那么簡單,業(yè)績來源幾乎全部“仰仗”頁游這一產品線,主營業(yè)務單一風險大是上市路上的最大阻礙。無論如何,對于追求全球化到極致的玉紅而言,資金問題會是令其最頭疼的難題。

正所謂背靠大樹好乘涼,360的實力在業(yè)內可謂是有目共睹。暫不談能讓高管套現(xiàn)的現(xiàn)金對趣游的吸引力有多大,其背后的強大流量支持更是可以在現(xiàn)有基礎上繼續(xù)擴大趣游產品的市場份額,獲得絕對優(yōu)勢的領導地位,一舉兩得的事情,何樂而不為?

試問,如果資金數(shù)額方面能談攏,這招未上市卻勝似上市的“曲線救國”之路,誰能招架得住?

再來說,360。

“相比騰訊百度等其他大佬,除非是360認為自己控制下的游戲業(yè)盤子與之差距太大,否則沒必要收購。”消息一經傳出,有業(yè)內人士發(fā)出這樣的感慨。

所謂無風不起浪,趣游對360到底有著怎樣的吸引力?

據(jù)玉紅自己早前透露,趣游已在全球建立了25個運營平臺,國內有約17個。將觸角伸向海外的它不僅有良好的運營團隊,也能保證自己研發(fā)的產品能持續(xù)輸出,再加上網頁游戲聯(lián)盟團隊,這似乎是其最關鍵的財富來源。

“和騰訊相比,在游戲領域,360是個‘新人’,如果自己沒有一支強大的游戲團隊,短時間內也無法組建一支有經驗且強大的游戲公司,若資金具備,收購一家不錯的游戲公司,會起到事半功倍的效果。畢竟,直接參與游戲運營和研發(fā)、培養(yǎng)相應的人才……因為有直屬公司的幫助,成形的速度是自己慢慢研究的好幾倍。”189游戲網創(chuàng)始人陳軍在接受站長之家記者采訪時表示。

作為一家綜合性互聯(lián)網公司,欲比肩騰訊和百度,需要360在各個方面都有比較完善的戰(zhàn)略布局。反觀這一收購傳聞,對雙方而言,亦不失為一“取長補短”的最優(yōu)之舉。

但話又說回來,任何收購都不是毫無“刺痛”感的。業(yè)內擔憂的是,如果360要出手收編體積不小的趣游,首先代價不會低,其次,其“地方大于中央”的管理很難在短時間內完全消化和吸收,最后,也不排除360整體公司利潤被趣游拉低的可能。

深思:尋求被收購 頁游新格局將如何呈現(xiàn)

無獨有偶,此次傳出360將收購趣游的前夕,中國知名手機游戲開發(fā)商掌趣科技剛剛收購了國內知名網頁游戲公司動網先鋒,本次并購以發(fā)行股份及支付現(xiàn)金相結合的方式。

對此,掌趣科技董事長姚文彬表示這次并購是雙方在優(yōu)勢互補的條件下,完成了一次共贏的合作,很好的利用“同股不同價”,分級收購的資本創(chuàng)新收購方式,為行業(yè)樹立了一次并購交易典范。

除此之外,業(yè)內還曝出另一家國內網頁游戲領跑企業(yè)廣州菲音正在被中青寶和博瑞傳播追逐并購;而中國最早3D網絡游戲研發(fā)公司游戲蝸牛同時發(fā)力端游和頁游,眼下也不知疲倦地奔波在上市的途中……綜合種種現(xiàn)狀,不知從何時起,被已上市企業(yè)并購、曲線上市的收購潮似乎逐漸成為頁游廠商的一條“新出路”。

那么,頁游公司上市之路為何如此讓人愁?2013年,國內頁游新格局又會有怎樣的演變?

陳軍告訴站長之家,頁游公司謀求上市可謂困難重重。首先,其盈利規(guī)模并不理想,實際盈利數(shù)字并不樂觀;其次,一邊是直接和騰訊百度搶市場份額,一邊是越來越多的端游廠商闖進來分一杯羹,如此一來,大型頁游公司面臨更加殘酷的競爭,怎樣才能讓VC直接投資或其他投資人助其上市,信心十分不足,恐怕只有少數(shù)公司的數(shù)據(jù)能足以說服投資方。

事實上,與端游不同,頁游本身具備技術門檻低、研發(fā)成本投入少,短期爆發(fā)性收益高的特性。而近些年來,頁游推廣成本直線飆高,每獲得一個新用戶的成本是過去的幾倍,部分頁游廠商由于前幾年發(fā)展太過順利,現(xiàn)在要承受盲目擴張但產品難達預期的惡果,頁游行業(yè)的頂板似乎日漸顯現(xiàn)。

據(jù)易觀《2012年第3季度中國網頁游戲市場季度監(jiān)測》顯示,去年頁游整體市場基本處于平穩(wěn)狀態(tài),相對于前幾年的爆發(fā)性增長相比,市場開始處于飽和狀態(tài)。

對于目前國內網頁游戲的整體市場環(huán)境以及市場格局變化,趣游副總裁張海曾表示,在接下來的一年里,頁游市場仍會呈增長狀態(tài),而隨著騰訊、百度、360等大廠商的介入,大游戲占領主導、小游戲分割小眾的市場格局會逐步形成,到時候的頁游市場會逐步趨于穩(wěn)定。

而在陳軍看來,頁游的格局基本會沿著幾家大型網頁游戲商為核心發(fā)展,一個是以51玩,37玩,4399這些大網頁游戲商為典型代表的土生土長的網頁游戲發(fā)展圈;一個是以騰訊、百度、360等一批客戶端巨頭聯(lián)合運營或者自主研發(fā)為主的強大影響圈;最后是以中小型網頁游戲聯(lián)運為主的第三陣營圈,而且中小型網頁游戲聯(lián)運商會越來越多,而中小型頁游商的盈利情況卻是呈下降的趨勢。

關鍵詞:360趣游頁游

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