泰坦跳票到被砍,暴雪的首次滑鐵盧

2014-09-24 12:25:25來源:威易網(wǎng)作者:千軍游戲

最新消息顯示,暴雪徹底放棄了“泰坦”!這款已默默研發(fā)超過7年的重磅作品。暴雪總裁Mike Morhaime在接受外媒Polygon采訪時正式承認(rèn)“泰坦”項目已經(jīng)取消,因為它看上去并不那么有趣("We didn’t find the fun.")

被視為暴雪下一代MMO網(wǎng)游的“泰坦”(Titan)項目一直以來都給人一種非常神秘的感覺。但如果你依然對暴雪的“泰坦”項目感到十分期待的話,那么現(xiàn)在的這個消息將會令你失望至極。

放棄泰坦,暴雪內(nèi)部團隊的混亂隱憂

最新消息顯示,暴雪徹底放棄了“泰坦”!這款已默默研發(fā)超過7年的重磅作品。暴雪總裁Mike Morhaime在接受外媒Polygon采訪時正式承認(rèn)“泰坦”項目已經(jīng)取消,因為它看上去并不那么有趣("We didn’t find the fun.")

Morhaime在采訪中稱“我們創(chuàng)造了《魔獸世界》,我們對自己開發(fā)MMO的能力非常有自信,”Morhaime說,“所以我們決定嘗試做一些規(guī)模前所未見的東西出來。但最后結(jié)果不如人意。我們沒有找到樂趣所在,我們討論過如何在重新規(guī)劃的這段時期里要做什么,而實際上我們重新規(guī)劃和考慮的卻是‘這真的是我們想做的游戲嗎?’,答案是‘不’”。


游戲的質(zhì)量不能僅僅靠設(shè)計就能保證的,質(zhì)量需要靠時間與成本進行改善。時間、質(zhì)量、成本,是一個三角形,傾向了某一個方面,另外兩個方面也會相應(yīng)的加大。暴雪選擇了質(zhì)量,所以時間往往會比設(shè)計時的預(yù)估時間,要延長。很多公司不跳票,是因為他們選擇了時間。但這次泰坦項目迎來的是徹底放棄,而不是跳票,這已不僅僅只是對品質(zhì)追求這么簡單了。

其實早在去年7年,國外游戲媒體Venturebeat就曾爆料稱,泰坦項目至少延期至2016年,兩條來自爆料也反映了,內(nèi)部團隊的動蕩才是游戲項目出問題的主因。
 
1、暴雪認(rèn)為泰坦的開發(fā)方向出現(xiàn)了問題,并且需要進行重大的技術(shù)和設(shè)計改動。這種在之前的星際爭霸和魔獸爭霸3中都曾發(fā)生過。

2、一個小型團隊將會繼續(xù)負(fù)責(zé)這個項目的重置開發(fā)工作, 同時大約100名開發(fā)者被調(diào)往其他團隊(魔獸世界、暴雪全明星、暗黑3資料片、戰(zhàn)網(wǎng)等),目前剩下30名核心人員。

跳票,到底是營銷還是對品質(zhì)的追求? 

暴雪娛樂的三位創(chuàng)始人在公司成立之初,就確立了他們的目標(biāo):設(shè)計很酷的游戲并樂在其中。事實上,他們也一直沿著這個方向在前進。在暴雪娛樂20年的發(fā)展歷程中,推出的每一款游戲均是暢銷強作,其作品《魔獸爭霸》、《星際爭霸》、《暗黑破壞神》系列均風(fēng)靡全球。一款游戲銷售量超過百萬就被算作“白金作品”,暴雪的成績單上,幾乎每頁都有“白金作品”的標(biāo)記。

正是這種對游戲品質(zhì)的苛刻追求,暴雪一直是一家有著悠久的“跳票”歷史的游戲公司,旗下的游戲絕大多數(shù)都有過屢次推遲上線時間的“劣跡”。在一切都講究速度、效率的今天,很多游戲制作公司恨不得每月推出一個產(chǎn)品來搶占市場,而“多年磨一劍”的暴雪娛樂一直保持著自己前進的步調(diào)。

“暴雪出品,必屬精品”已經(jīng)成為玩家們口口相傳的一句話。“跳票”這個帶有貶義色彩的詞語,硬是被暴雪發(fā)揚成了一個“愛恨交加”的詞。但我們要注意的是當(dāng)一個公司幾乎所有的產(chǎn)品都要跳票,并且同一個產(chǎn)品上的跳票還不止一次的時候,那就不是什么隨機的意外了,完全是一種系統(tǒng)性的行為藝術(shù)。

因而我認(rèn)為并非暴雪有什么力所不能及的原因?qū)е铝颂保沁@個公司在主觀上本來就有意愿不按期完成,或者說主觀上把公布的交付期當(dāng)作一種兒戲,乃至當(dāng)成一種公司傳統(tǒng)形象、營銷和宣傳手段來施行。

暴雪早期也許確實是因為諸多不可抗的意外原因,加之對作品的嚴(yán)謹(jǐn)要求導(dǎo)致了跳票。但是當(dāng)他們發(fā)現(xiàn)自身頻繁的跳票已經(jīng)成為公眾和媒體意料之中的事,甚至成為所津津樂道的一個話題的時候,永遠延期上市也就變成了這么一種似有意似無意的行為藝術(shù)了。

最后看看暴雪重視粉絲們是怎么說的吧?

其實對于wower來說是好事。首先blz粉真正喜歡的還是魔獸星際暗黑三個經(jīng)典系列,說不思進取的可以看看其他廠商,r星的gta,動視的cod,bethesda的老滾,哪一個不是經(jīng)典。真正經(jīng)典的好東西是不會被玩家嫌棄年代久遠的。其次blz為了泰坦調(diào)用了太多wow的精英過去,現(xiàn)在正式棄坑,wow后續(xù)資料片游戲品質(zhì)應(yīng)該不會像前兩個資料片那么不用心了,我在測試服玩明顯感覺wod這個版本要比ctm和mop用心,可玩性也不錯。最后,我想說,blz不可能永遠守著wow這棵大樹,泰坦棄坑了,wow2就有希望了。如果真的有次世代的wow,就讓那些嘲笑wow“畫面粗糙,系統(tǒng)老舊”統(tǒng)統(tǒng)去死吧!

暴雪出品必屬精品,口碑就是這樣來的。暴雪7年做的半成品,相信沒人敢接手。

爐石傳說和風(fēng)暴英雄都是應(yīng)運而生的,在魔獸世界最火的時候,暴雪以為MMORPG會一直火下去,所以有了泰坦的野心,F(xiàn)在來看,dota 類正當(dāng)紅,Minecraft又提出新玩法,暴雪已經(jīng)看不清了。

作者:千軍游戲,最具前瞻性的游戲行業(yè)新媒體。
 

關(guān)鍵詞:泰坦暴雪