單款網游十年角色傷亡人數超越二戰(zhàn) 游戲公司發(fā)布冷知識報告

2014-12-09 11:20:18來源:威易網作者:

12月9日消息,巨人網絡《征途口袋版》項目組昨日發(fā)布一份視角獨特的報告,該報告總結了“征途”品牌誕生十年來一些容易被遺忘、卻令人震驚的冷知識。報告顯示,十年間玩家在該游戲國戰(zhàn)中戰(zhàn)死數達60億次,遠超二戰(zhàn)傷亡總人數。

12月9日消息,巨人網絡《征途口袋版》項目組昨日發(fā)布一份視角獨特的報告,該報告總結了“征途”品牌誕生十年來一些容易被遺忘、卻令人震驚的冷知識。報告顯示,十年間玩家在該游戲國戰(zhàn)中戰(zhàn)死數達60億次,遠超二戰(zhàn)傷亡總人數。玩家在游戲中消耗的藥水瓶,則相當于整個太湖湖水容量。

有句老話“十年彈指一揮間”,形容形容時間過得飛快。對一些資深游戲從業(yè)者而言,用這句話描述網游十余年的飛速發(fā)展毫不為過。短短十幾年間,游戲業(yè)已經歷了端游、頁游、手游三大階段的飛速發(fā)展。類似巨人網絡《征途》等端游,則在過去十年里沉淀了上億玩家基礎,成為國內游戲玩耳熟能詳的經典游戲品牌。

近日征途唯一官方手游《征途口袋版》上線,遭玩家熱捧,掀起千萬老玩家回歸、懷舊熱潮!墩魍究诖妗愤m時推出的這組與征途有關的冷知識報告,也引發(fā)巨大關注。

報告顯示,征途玩家在十年間國戰(zhàn)中戰(zhàn)死數達60億次,相當于二戰(zhàn)戰(zhàn)死人數的100倍,平均每秒就有19個玩家為國捐軀;玩家創(chuàng)建的角色累積超過2.1億,約等于10.5個北京常住人口;玩家累積游戲時間約為182萬年;《征途》在網游行業(yè)首創(chuàng)的給玩家發(fā)工資制度,在十年間累積發(fā)放208億兩,根據虛擬道具平臺臺匯率折,合計價值31億人民幣,等同于一座北京鳥巢的造價。玩家在國戰(zhàn)中消耗的藥水瓶,相當于整個太湖湖水的容量。

據參與了該報告的相關人士表示,這份令人震驚的冷知識報告,在一定程度上佐證了征途強大的品牌價值。征途是巨人自主研發(fā)的里程碑式網游,曾開創(chuàng)了自動尋路、自動打怪、免費商業(yè)模式等一系顛覆性革新措施,創(chuàng)下最高同時在線人數210萬人的記錄。該游戲一直保持著不間斷的內容和版本更新,對玩家具有相當高的粘性。近日巨人總裁紀學鋒曾在接受采訪時表示,征途品牌估值超過人民幣10億元。

像《征途》等一批端游巨頭的強勢介入,也給手游業(yè)帶來前所未有的沖擊。數據顯示,巨人《征途口袋版》吸引了眾多新老玩家的期待與關注,12月4日《征途口袋版》 全渠道上線,24小時付費達975萬元,占據蘋果商店免費榜前7,暢銷榜第12。目前,該游戲正向月流水2億的目標發(fā)起沖擊。

關鍵詞:網游征途