2013年度網(wǎng)頁游戲數(shù)據(jù)報告

2014-03-07 09:02:19來源:gamelook作者:

2013年整個頁游圈留給大家的無非是:手游沖擊過于猛烈,頁游產(chǎn)品的研發(fā)缺乏創(chuàng)新和注重品質(zhì)的意識,發(fā)展趨于理性、飽和不斷包圍著頁游;這些傳言想要傳達的思想只有一個那就是頁游已經(jīng)沒有什么發(fā)展前景了!但實際的真相又是怎樣?

一、2013年 網(wǎng)頁游戲開服走勢

評論:2013年網(wǎng)頁游戲開服走勢(1月-12月)整個行業(yè)優(yōu)質(zhì)開服的數(shù)據(jù)變化大體可分為三個部分:第一個季度和第二個季度的開服走勢呈遞增的趨勢,而第三個季度的開服走勢大體呈拋物線的形式,原因很簡單8月是暑假的集中日,而7月和9月一個則是開端一個則是尾聲;最后一個季度則是年度開服走勢的一個頂峰,對比12月份和1月份的開服總數(shù),輕而易舉的翻了一番多。我們9k9k所呈現(xiàn)的數(shù)據(jù)可謂是結(jié)合天時地利人和等眾多因素:貼合市場、貼切實際且又“隨波逐流”(隨季節(jié)假期變化而變化)。

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小編給出以上分析所得出的結(jié)論就是:2013年整個年度的開服走勢上升迅猛,市場競爭激烈是顯而易見的折射;游戲用戶實際增加量遠不如開服走勢一般迅猛也是一個明顯的對比;而另一個原因就是競爭激烈導致投放推廣費用的“蒸蒸日上”;但這里不排除投放優(yōu)化做的非常好的運營商。

2013年整個頁游圈留給大家的無非是:手游沖擊過于猛烈,頁游產(chǎn)品的研發(fā)缺乏創(chuàng)新和注重品質(zhì)的意識,發(fā)展趨于理性、飽和不斷包圍著頁游;這些傳言想要傳達的思想只有一個那就是頁游已經(jīng)沒有什么發(fā)展前景了!但實際的真相又是怎樣?破千萬流水的產(chǎn)品層出不窮、國內(nèi)市場已經(jīng)無法滿足產(chǎn)品前進的道路、海外捷報不斷、整個行業(yè)內(nèi)頁游所創(chuàng)價值仍值得贊嘆;流言蜚語在事實面前終究幻化不了“人形”。

二、2013年 騰訊頁游開服走勢

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評論:縱觀整年度騰訊游戲的開服走勢,在小編看來年中走勢曲線較優(yōu)美;整體趨勢卻顯得很平滑,由于騰訊在頁游圈的“特殊身份”實際從數(shù)據(jù)上是很難感受到波濤洶涌的走勢;單個對比1月份與12月份的數(shù)據(jù)還是能清晰的分辨出強勢和弱勢的一方,不過這其中摻雜的因素很多。

自手游蠢蠢誘惑各大頁游運營商的同時,騰訊并未抵制誘惑,而是實時發(fā)布了一款卡牌類手游—《斗戰(zhàn)神》,發(fā)布微信三天即獲得收入雙榜的好成績,此款手游的特殊性在于是騰訊自研的首款卡牌手游,作為自家的產(chǎn)品后繼成績自然會吸引眾多角色關(guān)注!抖窇(zhàn)神》中所顛覆的西游文化將會被更多人熟知,無論是手游、頁游、端游其領(lǐng)域的布局都不會局限于單一的題材,影視作品、文學作品、IP矩陣都是很不錯的側(cè)重點。

三、2013年 網(wǎng)頁游戲開服前十名

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評論 :縱觀2013年網(wǎng)頁游戲開服前十的游戲,其中有“幾匹黑馬”不得不提下:本年度開服數(shù)據(jù)遙遙領(lǐng)先的是《烈焰》,上線時間為2013年的3月份,在上線約9個月的時間里開服總數(shù)高達6556組,相當于平均24組開服/天;《烈焰》的入駐其實比一般游戲困難,優(yōu)質(zhì)入駐的平臺僅22家,而實際開服數(shù)據(jù)卻飆升的如此“動人”讓人不得不承認這是一匹充滿能量的“黑馬”。

排名前十的游戲研發(fā)商也是伙伴們比較關(guān)注的,其中廣州的商家占了約30%,而上海這邊的研發(fā)商投行可能也比較在意:上海比較突出是江游,旗下代表作《街機三國》自上線以來也是一路馳騁,從開服數(shù)據(jù)上來看排在第三位,而入駐平臺實際是最突兀的!洞篝[天宮OL》在本年度的身份可謂多重,首先他會“七十二變”,其次他實力過人:自上線至今僅三個月的時間開服數(shù)據(jù)已上升榜單前五,平均開服已達到34組/天。

《神仙道》本年度排在榜單第九位,在眾多產(chǎn)品中上線時間較早;《神仙道》自11年上線至今約兩年的時間,能在如此激烈的淘汰賽中穩(wěn)穩(wěn)當當占據(jù)榜單之上,這絕不是幸運二字可以涵蓋的:游戲的品質(zhì)、運營商的推廣、研發(fā)商的執(zhí)著都是它能存活至今的必要因素,所謂“瘦死的駱駝比馬大”。

四、2013年 開服前十游戲收入監(jiān)測

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評論:《烈焰》自然成了本年度開服數(shù)最多的游戲,上線一個月流水即破千萬,上線不到一年流水竟破8個億;《大鬧天宮OL》上線三個月流水破3個億,即成為《神曲》之后月流水過億的“土豪級”頁游,對于其開服前三的平臺來說也都是平臺中的大腕,而月流水過億的記錄則是其獨代平臺百度游戲創(chuàng)下的。

再此小編不得不提下作為“神話級”的頁游—《神曲》,本年度流水20個億,而投行們都知道的是《神曲》實際的國內(nèi)流水與國外流水之比為1:2,眾所周知:《神曲》的分成很苛刻,不過正因如此研發(fā)商才能充分保證自己的利益;而作為其運營平臺和研發(fā)商的第七大道來說受益程度是可想而知的,雖說開服數(shù)據(jù)并不是最多但僅僅是擔任研發(fā)商這一角色就足以羨煞旁人。

五、2013年 騰訊頁游開服前十名

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評論:本年度騰訊開服前十的游戲一欄最引人注意的還是各研發(fā)商,首先值得一提的是研發(fā)商—墨麟集團 ,旗下作品《戰(zhàn)龍三國》年度數(shù)據(jù)排在榜單第二的位置,月收入破五千萬,作為研發(fā)商其作品不僅是在騰訊這邊取得了相當好的成績,在頁游市場中更是反響巨大,旗下產(chǎn)品《大鬧天宮OL》、《秦美人》上線以來捷報連連。

本年度開服排名第一和第四的游戲研發(fā)商均屬—天神互動,子曰:“此貨已上市矣”,天神互動的卓越戰(zhàn)紀算是人人羨慕的,但其仍希望借助資本市場,實現(xiàn)國內(nèi)國際市場更大的發(fā)展,而上市后做的最重要的事情就是借助更大的平臺、利用資金優(yōu)勢大力進軍移動網(wǎng)游領(lǐng)域;旗下出品的《傲劍》、《飛升》自推出后月流水迅速達到千萬級別,在頁游圈不斷地鞏固了自身的品牌,且一直與業(yè)內(nèi)大佬平臺有很好的“交情”,多款產(chǎn)品被趣游、百度等平臺看中,此中受益頗多。

六、2013年 優(yōu)質(zhì)開服超過千組產(chǎn)品

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評論 :本年度優(yōu)質(zhì)開服超過千組的產(chǎn)品共有28款,其中《大鬧天宮OL》和《女神聯(lián)盟》均屬13年下半年上線的游戲,雖說這兩款游戲上線時間短,可開服數(shù)據(jù)卻遙遙領(lǐng)先。趣游集團的《橫掃天下》上線時間歸于年中,相比也是一款發(fā)力較猛的游戲。廣州創(chuàng)思在眾多研發(fā)商中比較特殊:產(chǎn)品單一,可以說是一夜之間“變土豪”,也可以說是“母憑子貴”,不管怎樣的稱呼事實只有一個人家的產(chǎn)品開服總數(shù)排在榜單首位。

廣州仙海本年度兩款產(chǎn)品開服過千組,《烈火戰(zhàn)神》是優(yōu)質(zhì)開服僅次于《烈焰》的,而另一款作品《武易》自上線以來“倩影”不斷出現(xiàn)在榜單中?v觀榜單之中排名靠前的產(chǎn)品,隸屬傳奇類的游戲居多,無論是后來居上還是堅守陣地都需要他們很好的完成自己的使命;這樣的成績?nèi)握l看著都會眼紅,難怪盛大會發(fā)怒呢!

上海江游的作品《街機三國》是很有創(chuàng)新意義的一款頁游,而上海這邊的研發(fā)商實際在產(chǎn)品上也做了很多創(chuàng)新,早些年頁游研發(fā)商在上海的比較多,現(xiàn)在廣州的研發(fā)商數(shù)量要更勝一籌,在研發(fā)實力上也可謂不分伯仲;上海這邊傳奇類的產(chǎn)品很少,反倒是堅持自主創(chuàng)新并且做的還不錯的公司有很多,例如江游、駿夢……

七、2013年 產(chǎn)品開服數(shù)量分布

總上線產(chǎn)品 543 款 不含騰訊頁游

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評論 :2013年產(chǎn)品開服數(shù)量分布比例較大的要屬開服僅1-10組的游戲,產(chǎn)品多達200多款,占比39.96%,而開服數(shù)過百的產(chǎn)品占比也較大;開服過千組的游戲占比僅為5.16%。這個行業(yè)的競爭狀況不用多說,我們看到的大多都是這個行業(yè)光鮮亮麗的主角,實際很多產(chǎn)品的生命僅限于剛上線那會,甚至是沒有上線就被結(jié)束了生命;“弱肉強食,適者生存”無論在哪個領(lǐng)域都適用。

八、2013年 網(wǎng)頁游戲平臺前十名

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評論:與去年相比2013年平臺排名變化并不明顯,排名前三的平臺:37wan、360游戲、91wan,平臺開服總數(shù)30072組,占榜單開服總數(shù)的46.7%。其中優(yōu)質(zhì)平臺中37wan占了市場份額的12%,37wan之前對外的月流水都是1.6-1.7個億,從其開服數(shù)來看應該有所隱藏;包括4399平臺對外的9000萬,其實應該早就過億了。

2013年的頁游圈鬧的是“滿城風雨”,伊始的14年是不是過于平靜呢?其實不然,14年不僅被稱為上市大年,更被投行們看作是“炫富”大年,最先“炫富”的則是搜狐暢游,花費500萬購買域名wan.com;而媒體之前一直賣關(guān)子到底是哪位富豪花費1200萬購買了37.com ,由此聯(lián)想到的會是誰?沒錯就是37wan,這位高富帥確實花費了1200萬購買了域名37.com;此時不要驚訝,說好的“炫富”年肯定不會僅限于此,近日曝出趣游花費1500萬購買域名youxi.com;可謂是一山更比一山高。

九、2013年 開服前十平臺收入監(jiān)測

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評論:4399平臺本年度流水高達10個億,其實際開服數(shù)并不是那么顯眼,其開服前三的游戲其中有兩款是仙俠題材的且研發(fā)商都是廣州菲音。9377平臺本年度流水8.6個億,其實際開服數(shù)大部分要歸功于《烈焰》,相比其他運營平臺的產(chǎn)品9377運營的產(chǎn)品過于單一(幾乎全部游戲都是傳奇類的),所以說不能單一的從流水角度來看9377。

十、2013年 網(wǎng)頁游戲研發(fā)商前十名

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評論:本年度開服前十的研發(fā)商,廣州仙海排在榜首,旗下諸多產(chǎn)品目前魅力值持續(xù)大增。廣州創(chuàng)思由于產(chǎn)品較少,本年度排在榜單第三位。細數(shù)本年度墨麟集團的產(chǎn)品也是非常多的,其中《秦美人》、《大鬧天宮OL》、《龍紋戰(zhàn)域》還有在騰訊平臺戰(zhàn)績灼灼的《戰(zhàn)龍三國》。這十家研發(fā)商都是13年頁游市場中較突出的商家,本年度榜單中的研發(fā)商也有是依靠單品上榜的,此類情況還需特殊對待,后續(xù)表現(xiàn)如何值得關(guān)注。

十一、2013年 開服前十研發(fā)商收入監(jiān)測

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評論:第七大道本年度被選為研發(fā)商中的“土豪”,相信各位投行沒有任何異議,其年度流水高達20個億,作為投行一般對于第七大道都有幾分熟悉,他旗下的產(chǎn)品幾乎都是海外收入高于國內(nèi)收入,而且只要是有新產(chǎn)品都會將其送往海外市場歷練,所以一般作品的品質(zhì)都相當?shù)?ldquo;高大上”。

廣州仙海本年度聯(lián)運平臺多達35家以上,市場份額約占7.82%;廣州創(chuàng)思本年度市場份額約占5.9%,聯(lián)運平臺多達22家;趣游旗下不僅僅是作品眾多,實際旗下平臺也是“數(shù)不勝數(shù)”,其市場份額約占4.9%;廣州愛游本年度流水與墨麟集團可謂旗鼓相當,市場份額約占4.43%。

十二、2013年 騰訊頁游研發(fā)商前十名

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評論 :上海研發(fā)商在騰訊平臺較有作為的要屬愷英網(wǎng)絡,它在整個騰訊頁游平臺有8款產(chǎn)品,實際開服數(shù)達到1081組,市場份額與墨麟集團相差不多。動網(wǎng)先鋒之前有一款《商業(yè)大亨》在聯(lián)運市場反響不多,而且之后更沒有什么新的動向,后來才發(fā)現(xiàn)他跑去找騰訊做朋友了,而且從數(shù)據(jù)中也可以看出除騰訊自家產(chǎn)品之外,最多就屬動網(wǎng)的產(chǎn)品數(shù)量所向披靡了。

作為最早進駐騰訊開放平臺的頁游公司,動網(wǎng)先鋒連續(xù)推出了一系列收入不俗的產(chǎn)品,旗下代理頁游《戰(zhàn)龍三國》11月收入破五千萬成為當月的大事件,動網(wǎng)之所以沒有成為被外界關(guān)注的焦點,除了韜光養(yǎng)晦外,旗下產(chǎn)品大都登陸開放平臺也是一大原因。動網(wǎng)先鋒表示,2014年將開啟頁游多元化發(fā)展的戰(zhàn)略,除了不斷自主研發(fā)產(chǎn)品豐富產(chǎn)品路線外,還將把代理業(yè)務提到重要的位置上,3DRPG頁游《妖魔世界》便是動網(wǎng)多元化戰(zhàn)略的首款“潛深”產(chǎn)品,是動網(wǎng)2014年首款獨家代理并在騰訊平臺開放測試的一款產(chǎn)品。動網(wǎng)先鋒從2012年便開始籌備包括3D頁游在內(nèi)的多款不同類型的頁游產(chǎn)品,其中部分產(chǎn)品已經(jīng)到了后期調(diào)試階段。除了《妖魔世界》和即將上線的《石器時代》網(wǎng)頁版兩款產(chǎn)品外,動網(wǎng)先鋒還將在近期推出另一款代理的3D頁游《御靈》,同時2014年還將陸續(xù)推出數(shù)款風格類型各異的頁游產(chǎn)品。

十三、2013年 網(wǎng)頁游戲玩家地區(qū)分布

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評論:本年度玩家地區(qū)分布較為突出的地區(qū)為浙江省,廣東這個研發(fā)大省玩家占比為12.5%,相比浙江省要少了5個百分點。上海、四川、福建的玩家分布差距不明顯,而河南和山東屬于分布比例靠中的地區(qū)。

十四、2013年 網(wǎng)頁游戲人群屬性分布

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評論:2013玩家性別分布比例中男性的占比明顯高出女性很多,但從另一個角度看女性玩家的比例實際是在逐年上升;頁游之所以收益較大,離不開我們廣大的玩家的衷心喜愛,從玩家年齡分布比例來看,20-29歲和30-39歲的玩家明顯是經(jīng)濟實力較強的,而50歲以上的玩家感興趣的更多則是安享晚年或是陪伴家人了,當然不排除時尚的老年人,他們也是我們頁游行業(yè)的貢獻者。

十五、2013年 頁游平臺地區(qū)排名

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評論:2013年網(wǎng)頁游戲平臺地區(qū)排名,廣州地區(qū)的平臺分布仍是“高高在上的”,9377、4399、37wan等大佬平臺公司分布比例主要都集中在廣州,而北京地區(qū)主要有百度游戲、360游戲、新浪玩玩,上海地區(qū)主要傲世堂、XY游戲;其中XY游戲要屬上海地區(qū)發(fā)力較猛的平臺。

十六、2013年 頁游研發(fā)地區(qū)排名

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評論 :研發(fā)商地區(qū)排名中廣州地區(qū)的排在了榜首,廣州創(chuàng)思、廣州菲音、廣州仙海都是眾多研發(fā)商中的佼佼者。而深圳地區(qū)的研發(fā)商排在榜單第二位,其代表研發(fā)商主要是墨麟集團,而鎮(zhèn)江這邊的研發(fā)商主要是江蘇易樂,廈門主要是光環(huán)眾,上海主要是上海江游。

十七、2013年 熱門網(wǎng)頁游戲類型分布

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評論:本年度熱門游戲模式分布中占比最高的顯然是角色扮演模式的游戲,而戰(zhàn)爭策略、休閑競技、模擬經(jīng)營類的與其相比差距較大,頁游市場明顯有些偏食;而戰(zhàn)爭策略模式的游戲也有在頁游市場比較火的,其中上海銳戰(zhàn)的《攻城掠地》要屬此模式中的佼佼者。

十八、2013年 熱門網(wǎng)頁游戲題材分布

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評論 :本年度仙俠題材的游戲占比20%,在眾多題材中略勝一籌,而武俠、歷史、奇幻、玄幻、神話等題材的分布比例大致相同,13年神話題材較為突出的游戲要屬《大鬧天宮OL》、《女神聯(lián)盟》,而廣州菲音旗下產(chǎn)品以仙俠題材的居多。

十九、2013年 熱門網(wǎng)頁游戲畫面分布

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評論:本年度排名前十的游戲中暫無產(chǎn)品是3D畫面的,2.5D和2D畫面的游戲仍是頁游市場的主流畫面。

二十、2013年 熱門網(wǎng)頁游戲戰(zhàn)斗方式分布

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評論:即時制的戰(zhàn)斗方式目前在市場上居多,而回合制的分布比例大致占到即時制分布比例的30%。目前回合制戰(zhàn)斗方式的熱門游戲:《女神聯(lián)盟》、《劍影》、《騎士戰(zhàn)歌》、《神曲2》、《新仙劍》。

年度總結(jié):2013的網(wǎng)頁游戲可謂是中國經(jīng)濟市場上一道亮麗的風景線,盡管“緋聞”不斷,但終究還是被事實打回了原形。小編在此引用大師的名言作為2013年度報告的總結(jié):那是最美好的時代,那是最糟糕的時代;那是智慧的年頭,那是愚昧的年頭;那是信仰的時期,那是懷疑的時期;那是光明的季節(jié),那是黑暗的季節(jié);那是希望的春天,那是失望的冬天……2014年,讓我們拭目以待,且看頁游圈的風起云涌。

報告聲明:本數(shù)據(jù)報告采用中國60家優(yōu)質(zhì)網(wǎng)頁游戲運營平臺開服數(shù)據(jù)作為樣本。優(yōu)質(zhì)平臺的認證條件為:單服導入人數(shù)、是否是游戲官網(wǎng)。我們旨在為網(wǎng)頁游戲行業(yè)提供正確的數(shù)據(jù)情報。

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