鄭煊的游戲進(jìn)化史:從街頭進(jìn)入客廳

2014-07-08 11:11:50來(lái)源:極客窩作者:阿洋

對(duì)于鄭煊而言,絕對(duì)不會(huì)滿足于公司在街機(jī)游戲上裹足不前,對(duì)于未來(lái),鄭煊打算進(jìn)入客廳游戲領(lǐng)域,這是一個(gè)游戲行業(yè)新的巨大商機(jī)。不久前,谷歌在I/O開(kāi)發(fā)者大會(huì)上已經(jīng)發(fā)布了一系列新品,其中一個(gè)很重要的產(chǎn)品是電視應(yīng)用安卓TV……

對(duì)于男孩子而言,小時(shí)候都有在街頭游戲廳鏖戰(zhàn)的經(jīng)歷,在亢奮的游戲幻境中,童年的幸福時(shí)光就這樣被存儲(chǔ)了下來(lái)。如果一個(gè)男人將這個(gè)街機(jī)游戲作為自己的職業(yè),這樣的人生也絕必是充滿了挑戰(zhàn)與激情四射的滿足感。在西安的科技四路就隱藏著這樣一家從事街機(jī)游戲開(kāi)發(fā)的公司,鄭煊和他的肯琰優(yōu)動(dòng)漫科技公司在用街機(jī)給西安的游戲行業(yè)創(chuàng)造了一個(gè)別樣的風(fēng)景。

街機(jī)游戲市場(chǎng)依然旺盛

如果一個(gè)對(duì)游戲充滿了癡迷的男孩子,一定會(huì)喜歡肯琰優(yōu)動(dòng)漫這樣的游戲公司,這個(gè)公司每天的工作就是設(shè)計(jì)各種街機(jī)游戲,劇情、場(chǎng)景、畫面、音樂(lè)、動(dòng)態(tài)控制等等,游戲設(shè)計(jì)好之后,交付位于廣州番禺的街機(jī)游戲設(shè)備生產(chǎn)基地,最終一臺(tái)臺(tái)街機(jī)游戲機(jī)被送到各個(gè)城市的游戲廳、娛樂(lè)場(chǎng)所,供那些有大把時(shí)間浪費(fèi)的年輕人high到爆。

西安肯琰優(yōu)動(dòng)漫科技有限公司總經(jīng)理鄭煊
西安肯琰優(yōu)動(dòng)漫科技有限公司總經(jīng)理鄭煊

和目前流行的頁(yè)游、端游乃至手游相比,街機(jī)游戲是一個(gè)古老的游戲品類,80年代,城市的街頭小巷到處都是這種從日本舶來(lái)的游戲機(jī),男孩子癡迷的目光,變幻莫測(cè)的游戲畫面,甚至是媽媽在游戲廳尋找自己孩子的吼叫,組成了80年代中國(guó)城市的經(jīng)典寫照。多少年過(guò)去了,現(xiàn)在,在都市里大大小小的shoppingmall里,街機(jī)游戲依然是少男少女樂(lè)此不疲的玩樂(lè)場(chǎng)所,乃至在街機(jī)的發(fā)源地,日本的各大城市里,街機(jī)依然遍地都是,街機(jī)市場(chǎng)并沒(méi)有網(wǎng)游的發(fā)展而走向衰落。據(jù)統(tǒng)計(jì),目前,全球街機(jī)游戲市場(chǎng)總量在200億美元左右。

肯琰優(yōu)動(dòng)漫科技有限公司總經(jīng)理鄭煊表示,街機(jī)是一個(gè)小眾的游戲市場(chǎng),街機(jī)游戲機(jī)不是消費(fèi)產(chǎn)品,而是一個(gè)生產(chǎn)工具,在全國(guó)做這個(gè)產(chǎn)品的都沒(méi)有幾家,競(jìng)爭(zhēng)不是很激烈,公司在西安主要從事游戲軟件和內(nèi)容的開(kāi)發(fā)和設(shè)計(jì),在廣州還設(shè)有一個(gè)工廠,主要是生產(chǎn)游戲機(jī)設(shè)備,由于華南是國(guó)內(nèi)電子產(chǎn)品生產(chǎn)和銷售的集散地,所以生產(chǎn)環(huán)節(jié)必須放在那里。

玩街機(jī)需要有核心技術(shù)

和PC和手機(jī)端的游戲相比,街機(jī)游戲的技術(shù)含量一點(diǎn)都不低。日本有一家街機(jī)游戲生廠商銷售的高端游戲機(jī)售價(jià)在120萬(wàn)人民幣左右,頂?shù)纳弦惠v豪華級(jí)轎車的價(jià)格了。拋開(kāi)價(jià)格不談,僅是街機(jī)游戲的研發(fā)端就是一個(gè)充滿高技術(shù)附加值的工作。鄭煊說(shuō),在PC端上,游戲和玩家的交互只是一個(gè)鍵盤,鍵盤所表達(dá)出的信息反饋非常單一,包括手游,同樣存在這個(gè)問(wèn)題,甚至還不如PC上的鍵盤。

但對(duì)于街機(jī)而言,它和玩家的交互工具非常豐富,如搖桿、方向盤、槍支到油門踏板,只要能做成游戲的,現(xiàn)實(shí)工具都可以搬到街機(jī)上去幫助玩家在游戲里實(shí)現(xiàn)。因此對(duì)于開(kāi)發(fā)者而言,就需要將逼真的感覺(jué)做到極致,這樣才能受到玩家的歡迎,比如槍戰(zhàn)類游戲,玩家再打出一槍后,街機(jī)搭配的槍支道具應(yīng)該給玩家一個(gè)后坐力的真實(shí)反饋,這種感受在PC和手機(jī)上根本沒(méi)法實(shí)現(xiàn)。

當(dāng)然,這些是街機(jī)游戲必須要做到的,對(duì)于鄭煊而言,他能從事這個(gè)行業(yè)還有一個(gè)自己的“瓷器活”,當(dāng)街機(jī)游戲屏幕從CRT過(guò)渡到LCD時(shí)代后,很多游戲設(shè)備公司發(fā)現(xiàn)以前在CRT上可以輕松實(shí)現(xiàn)的槍支瞄準(zhǔn)系統(tǒng)和LCD完全不能匹配,要達(dá)到以前在CRT上的效果,必須要重新改進(jìn)系統(tǒng),當(dāng)時(shí)只有日本的世嘉游戲公司掌握這個(gè)核心技術(shù)并壟斷了市場(chǎng)。讓鄭煊非常驕傲的是,經(jīng)過(guò)自己的悉心研究,自己也攻克了這個(gè)技術(shù)難題,實(shí)現(xiàn)了自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的核心技術(shù),并且和世嘉公司井水不犯河水,憑借這個(gè)核心技術(shù),肯琰優(yōu)動(dòng)漫科技公司拿下了大量市場(chǎng)訂單。從2010年到2013年,肯琰優(yōu)動(dòng)漫科技公司連續(xù)三年拿到了中國(guó)游戲協(xié)會(huì)頒發(fā)的金手指獎(jiǎng),這在全國(guó)游戲行業(yè)里是絕無(wú)僅有的。

迎接客廳游戲機(jī)遇

對(duì)于鄭煊而言,絕對(duì)不會(huì)滿足于公司在街機(jī)游戲上裹足不前,對(duì)于未來(lái),鄭煊打算進(jìn)入客廳游戲領(lǐng)域,這是一個(gè)游戲行業(yè)新的巨大商機(jī)。不久前,谷歌在I/O開(kāi)發(fā)者大會(huì)上已經(jīng)發(fā)布了一系列新品,其中一個(gè)很重要的產(chǎn)品是電視應(yīng)用安卓TV,這個(gè)應(yīng)用可以允許用戶從智能穿戴設(shè)備上和電視互動(dòng),這就給了游戲產(chǎn)業(yè)一個(gè)進(jìn)入客廳的絕好機(jī)會(huì)。

當(dāng)然,谷歌的產(chǎn)品離目前的現(xiàn)實(shí)應(yīng)用還有些距離,而近在眼前,能觸摸到的現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)機(jī)會(huì)已經(jīng)就在眼前,基于廣電或電信的智能電視平臺(tái)系統(tǒng)上的游戲軟件開(kāi)發(fā)和應(yīng)用已經(jīng)成熟,用戶可以在家里的電視上享受到和街機(jī)一樣的游戲效果。鄭煊表示,客廳游戲的主要集中在健康運(yùn)動(dòng)方面,可以開(kāi)發(fā)出一些體育運(yùn)動(dòng)的游戲道具,讓用戶在客廳里享受同賽場(chǎng)競(jìng)技一樣的樂(lè)趣,比如可以開(kāi)發(fā)出一款自行車產(chǎn)品,用戶騎著它就如同馳騁在環(huán)法賽道上一般愜意。

現(xiàn)在這些都是構(gòu)想,無(wú)論是游戲平臺(tái)的開(kāi)發(fā)還是設(shè)備和應(yīng)用的連接,都需要認(rèn)真設(shè)計(jì)和慎重推進(jìn),一點(diǎn)都不得馬虎,一旦失敗將很難修正和彌補(bǔ)。

事實(shí)上,客廳游戲?qū)τ谖靼驳挠螒蛐袠I(yè)而言,一定是一個(gè)充滿前景的機(jī)會(huì),目前已經(jīng)至少有一家西安本地的游戲公司進(jìn)入這個(gè)領(lǐng)域,時(shí)間不等人,看準(zhǔn)機(jī)會(huì)就伺機(jī)而動(dòng),西安游戲產(chǎn)業(yè)借此機(jī)會(huì)當(dāng)大有可為。

關(guān)鍵詞:鄭煊西安游戲

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