2015 ALIENWAR星際之旅之——“游戲之魂”

2015-05-14 15:11:17來(lái)源:威易網(wǎng)作者:

近幾年隨著移動(dòng)游戲市場(chǎng)呈現(xiàn)爆炸式規(guī)模的增長(zhǎng),加之名作IP一線明星代言無(wú)限量“轟炸”,手游成為當(dāng)下游戲界新起之星。有人說(shuō):主導(dǎo)游戲市場(chǎng)20余年的端游主導(dǎo)地位漸漸被手游替代。其實(shí)不然,手游雖然擁有制作簡(jiǎn)單、快

近幾年隨著移動(dòng)游戲市場(chǎng)呈現(xiàn)爆炸式規(guī)模的增長(zhǎng),加之名作IP一線明星代言無(wú)限量“轟炸”,手游成為當(dāng)下游戲界新起之星。有人說(shuō):主導(dǎo)游戲市場(chǎng)20余年的端游主導(dǎo)地位漸漸被手游替代。其實(shí)不然,手游雖然擁有制作簡(jiǎn)單、快速變現(xiàn)等優(yōu)勢(shì),但從行業(yè)整體收入,玩家消耗時(shí)間來(lái)看,端游地位永不會(huì)被撼動(dòng),而作為新起之秀的手游也同不能被忽視,碎片化的時(shí)間里,手游地位舉足輕重。

游戲文化無(wú)分端手游

“游戲是在特定時(shí)問(wèn)和空間中展開(kāi)”的活動(dòng);游戲呈現(xiàn)明顯的秩序,遵循廠泛接受的規(guī)則;游戲的情緒是歡天喜地,伴隨著手舞足蹈和歡聲笑語(yǔ),心曠神怡隨之而起。游戲?qū)τ谕婕乙饬x無(wú)分端游、手游。

沙士比亞認(rèn)為,演員是一切人的化身。游戲作為一切生活形象的濃縮,游戲愛(ài)好者對(duì)于游戲的定義無(wú)非兩種:打發(fā)時(shí)間的純休閑娛樂(lè);體驗(yàn)現(xiàn)實(shí)無(wú)法體會(huì)的生活。游戲文化對(duì)于玩家而言,承載著玩家的夢(mèng)想,而作為游戲的載體,其文化同樣承載著無(wú)可厚非的作用。

相信每一位游戲愛(ài)好者都?jí)裘乱郧笠慌_(tái)極致PC,首先從最基礎(chǔ)的產(chǎn)品外形設(shè)計(jì)與做工符合游戲定義與“酷”的形象,其次在硬件方面達(dá)到極致發(fā)燒級(jí)的要求,頂級(jí)配置的同時(shí)內(nèi)部結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)須達(dá)到極致的要求。當(dāng)任意詢問(wèn)游戲愛(ài)好者你希望擁有一臺(tái)怎樣的PC時(shí),相信大部分人都不約而同地答道:“Alienware”。

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Alienware 沙龍星際之旅

熟悉英語(yǔ)的人可能從“Alienware”,這個(gè)詞就能看出Alienware公司是一個(gè)另類的公司,Alien的意思就有另類的意思。而國(guó)外也曾經(jīng)有一部知名的電影名為“Alien”,也正因?yàn)檫@個(gè)原因,Alienware的標(biāo)志也確定為一個(gè)外星人的頭像,但你可不要小看這個(gè)頭像,這個(gè)酷酷的頭像在發(fā)燒友心目中可是有著極高的地位的。不僅如此,Alienware幾乎所有的機(jī)器的設(shè)計(jì)都延用了ET外星人的流線型與概念,再配上偏暗色的蘋果綠,這才是真正的夢(mèng)幻機(jī)型,其它所有品牌的高檔機(jī)與它相比都可算是小巫見(jiàn)大巫了。

Alienware沙龍之行

Alienware一直秉承為玩家而生,并且近幾年舉辦多次線下沙龍活動(dòng),與用戶交流,分享行業(yè)領(lǐng)先訊息。 而今年的ALIENWARE沙龍圍繞著游戲的未來(lái)發(fā)展、Alienware在實(shí)際應(yīng)用上的表現(xiàn)以及游戲玩家對(duì)于Alienware的印象而展開(kāi)討論的。

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配圖:Alienware的門店雖然整體面積不大但是在諾大個(gè)廣場(chǎng)里還是很顯眼的。ALIENWARE沙龍2015星際之旅就在這里正式啟程了。

2015年4月29日Alienware 沙龍迎來(lái)了第一役期,前來(lái)參加的業(yè)界的咖們。除了戴爾大中華區(qū)高級(jí)產(chǎn)品經(jīng)理胡建中,本次參加分享會(huì)的嘉賓還有天賜游戲創(chuàng)始人、董事長(zhǎng)兼CEO于賢文,以及資深游戲玩家及動(dòng)畫創(chuàng)作人楊棟。三位嘉賓分別就各自從事的行業(yè)來(lái)講述了游戲業(yè)的現(xiàn)狀與發(fā)展、Alienware的理念與應(yīng)用。

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配圖:左起:天賜游戲創(chuàng)始人、董事長(zhǎng)兼CEO于賢文,戴爾大中華區(qū)高級(jí)產(chǎn)品經(jīng)理胡建中,資深游戲玩家及動(dòng)畫創(chuàng)作人楊棟

胡建中先生的介紹,從今年開(kāi)始Alienware會(huì)邀請(qǐng)更多業(yè)界的、無(wú)論是游戲還是硬件行業(yè)的專家來(lái)一起探討未來(lái)游戲行業(yè)的變化趨勢(shì)。在這一點(diǎn)上便完全可以體現(xiàn)出Alienware在創(chuàng)作上非常重視使用者的體驗(yàn)感受,通過(guò)各行業(yè)專家的討論Alienware必定可以獲取更多的使用者體驗(yàn)信息,對(duì)于一個(gè)專注創(chuàng)新的品牌來(lái)講這是非常重要的。

端游、手游能否有一個(gè)完美的融合

隨著智能手機(jī)的普及、移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的越來(lái)越成熟,移動(dòng)端游戲如今成為了香餑餑,未來(lái)前景之遠(yuǎn)大更不必多說(shuō)。天賜游戲的創(chuàng)始人、董事長(zhǎng)兼CEO于賢文先生就手游的現(xiàn)狀以及Alienware在手游創(chuàng)作上的應(yīng)用前景發(fā)表獨(dú)家觀點(diǎn)。

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配圖:天賜游戲創(chuàng)始人、董事長(zhǎng)兼CEO于賢文

被一直被看作是紅海的手游市場(chǎng)其實(shí)暗地里的殘酷仍然很多,只不過(guò)很少被人看到而已,作為業(yè)界前輩的于賢文先生對(duì)此深有體會(huì)。新的公司每天都在不斷地產(chǎn)生,一大批公司每天也在不斷死去,這種泡沫論它常年都是存在的。于賢文先生提及:“尤其是去年到今年的前半年,這個(gè)周期的確是一個(gè)過(guò)熱的狀態(tài),過(guò)熱是不正常的,過(guò)熱的現(xiàn)狀是什么?有很多人會(huì)為一些不具備創(chuàng)業(yè)能力的人的理想買單,但是到現(xiàn)在這個(gè)階段為什么說(shuō)紅海已經(jīng)過(guò)去了,或者有2萬(wàn)個(gè)CP可其中有百分之七八十會(huì)死掉,到最后只剩下兩三千家,這個(gè)過(guò)程我認(rèn)為是存在的,這其實(shí)是一個(gè)合理化的過(guò)程。就是有能力的人仍然會(huì)不斷地出來(lái)創(chuàng)業(yè),沒(méi)有能力的人或者是投機(jī)倒把的人肯定會(huì)關(guān)門。”

在端游占主流、手游搶風(fēng)頭的時(shí)代背景下,兩者能否有一個(gè)完美的融合成為了萬(wàn)眾矚目的議題。對(duì)此,于賢文先生也闡述了對(duì)于兩者融合的看法“現(xiàn)在的屏幕越來(lái)越大,它的操作體驗(yàn)或者是各方面的體驗(yàn)也越來(lái)越有集中化的趨勢(shì)。比如手機(jī)上也出現(xiàn)了很多外設(shè),這本身就相當(dāng)于在電腦上弄了一個(gè)鍵盤,所以說(shuō)在玩家?jiàn)蕵?lè)需求的滿足上,它是有這種趨近的趨勢(shì)的。按照天賜游戲來(lái)講,目前可能立足于眼前的手機(jī)游戲的發(fā)展,到后期可能會(huì)考慮往多個(gè)領(lǐng)域迭代或者是進(jìn)展。大家可以看到現(xiàn)在的,比如說(shuō)完美、巨人、暢游等等,這些大廠他們是幾條線都在走的,因?yàn)樗麄兊捏w量已經(jīng)足夠大了,能夠在多個(gè)領(lǐng)域做出產(chǎn)品,甚至可以出現(xiàn)一些跨端的產(chǎn)品,比如說(shuō)同時(shí)在PC上,同時(shí)在手機(jī)上都去操作,都能賬戶互通,或者是數(shù)值互通的產(chǎn)品,我認(rèn)為這個(gè)是一個(gè)融合的趨勢(shì)。”

而傳統(tǒng)以游戲?yàn)橹鞯腁lienware似乎也在慢慢地打破傳統(tǒng)向更多尖端的方面延伸,也許有一天在手游創(chuàng)作方面它也能一展拳腳。手游的創(chuàng)作過(guò)程對(duì)運(yùn)行終端穩(wěn)定性的要求是非常嚴(yán)格的,因?yàn)樵谝粋(gè)制作過(guò)程中終端機(jī)經(jīng)常要沒(méi)日沒(méi)夜地連續(xù)運(yùn)行好多天,一旦機(jī)器不穩(wěn)定出現(xiàn)錯(cuò)誤那么便會(huì)前功盡棄。這一點(diǎn)對(duì)于在邁阿密有著龐大實(shí)驗(yàn)基地的Alienware來(lái)講似乎早已不再是一個(gè)難題,在實(shí)驗(yàn)基地,一臺(tái)Alienware可能會(huì)24小時(shí)被科學(xué)家們各種“折磨”至幾十天,因此穩(wěn)定性絕難不住它。至于性能,確切的說(shuō)Alienware的硬件代表的就是電腦行業(yè)里的尖端。

方便、快捷的方式做游戲必是未來(lái)趨勢(shì)

資深游戲玩家及動(dòng)畫創(chuàng)作人楊棟在游戲的發(fā)展趨勢(shì)和Alienware在動(dòng)畫創(chuàng)作上進(jìn)行了一定的闡述。“現(xiàn)在的游戲是越來(lái)越兩極化的,一個(gè)極端是純娛樂(lè)性的玩家,而另一個(gè)極端是專業(yè)選手把它當(dāng)做一個(gè)工作。像一般的玩家,以我自己為例,我原來(lái)還是玩《魔獸》,現(xiàn)在不是了,這個(gè)時(shí)間你會(huì)自然的下降。我現(xiàn)在玩的最多的游戲,我在電腦前也可以玩,手機(jī)端也有,Pad也有,慢慢的我覺(jué)得這個(gè)是未來(lái),因?yàn)榇蠹铱赡芏枷M苡酶奖恪⒏旖莸姆绞饺プ鲆豢钣螒。另外我們這些真正具有競(jìng)技性的比賽游戲?qū)?huì)是未來(lái)的趨勢(shì)。”

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配圖:資深游戲玩家及動(dòng)畫創(chuàng)作人楊棟

在動(dòng)畫創(chuàng)作方面,其實(shí)也類似于手游創(chuàng)作。在動(dòng)畫創(chuàng)作中對(duì)于顯卡、屏幕的要求可能會(huì)更為突出,而Alienware在顯卡方面獨(dú)樹(shù)一幟的顯卡拓展塢必定成為了行業(yè)領(lǐng)軍者,該拓展塢不僅可以兼容游戲級(jí)顯卡,對(duì)于那些專業(yè)性顯卡也可以很好的承載,因此顯卡問(wèn)題絕不是個(gè)坎。而屏幕方面,Alienware精彩的4K、5K級(jí)大屏也十分給力。

相信熟悉Alienware沙龍的人一定知道,Alienware的沙龍并不是今年特有的。拿去年為例,Alienware就做了五期,而且每一期都有一個(gè)獨(dú)特的主題。每期沙龍將會(huì)有不同業(yè)界專家一起探討,分享干貨。

Alienware明星產(chǎn)品風(fēng)采展示

Alienware 17絕對(duì)是游戲本里的明星,17寸給力大屏外加各種為游戲玩家而做的專屬設(shè)計(jì)都使它成為了游戲玩家的夢(mèng)想游戲本。另外,如果你真不差錢的話,還有25000元的觸控版可以選擇,體驗(yàn)度絕對(duì)爆表啊。

Alienware 15在尺寸上回歸到了傳統(tǒng)游戲本,但豐富的自定義按鍵和給力的顯卡、處理器依然可以給人以極致的游戲體驗(yàn)。而小巧便攜的Alienware 13應(yīng)該說(shuō)可以滿足那些經(jīng)常需要外出的游戲主播使用,2千克的重量搭配上26毫米的機(jī)身厚度絕對(duì)是游戲本領(lǐng)域的一朵奇葩。

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配圖:Alienware 15

今年剛剛上市的Alienware ALPHA游戲主機(jī),該機(jī)的理念在大多數(shù)人看來(lái)多少是要進(jìn)軍"客廳游戲文明"的意思,價(jià)格分為5499元和6999元兩種共三款的機(jī)型選擇。性能較目前市場(chǎng)上大多數(shù)的客廳機(jī)而言還是強(qiáng)勁了非常多的,但可惜的是Steam平臺(tái)目前在中國(guó)仍然還是缺口。

主打游戲理念的Alienware作品除了筆記本以外自然也少不了游戲臺(tái)式機(jī)的身影,無(wú)論是X51還是Area-51都被大家公認(rèn)為是游戲臺(tái)式機(jī)的典范,炫酷的造型自然不用多說(shuō),緊貼玩家使用體驗(yàn)的獨(dú)到設(shè)計(jì)更令人有一種想掏腰包的感覺(jué)啊有木有!