在哪里布局VR:內(nèi)容、平臺、硬件?

2016-06-14 12:31:39來源:威易網(wǎng)作者:王少杰

       用正確的姿勢打開VR,那感覺棒極了。當(dāng)我第一次戴上三星Gear VR,我只覺得被吹走,成為第一個環(huán)游太陽系的人。漂浮在太空,身邊滾滾而去的巨大的行星讓我血脈僨張,二維視頻根本給不了這么爽的體驗。
 

       用正確的姿勢打開VR,那感覺棒極了。當(dāng)我第一次戴上三星Gear VR,我只覺得被吹走,成為第一個環(huán)游太陽系的人。漂浮在太空,身邊滾滾而去的巨大的行星讓我血脈僨張,二維視頻根本給不了這么爽的體驗。
 
      VR技術(shù)最近有炒作過火的感覺,就像四年前被追捧的視頻空間一樣,盡管沒人知道怎樣從中獲利。我們?nèi)匀豢吹礁魇酵娣▽映霾桓F,想象空間巨大。
 
      我的工作是預(yù)知三到五年內(nèi)的市場,并從中挑出值得投資的公司。我感到現(xiàn)在是對VR進(jìn)行早期投資的好時機(jī)。根據(jù)CB Insights的說法,VR和AR(增強(qiáng)現(xiàn)實)初創(chuàng)公司在2015年籌集了 6億5800萬美元,PitchBook估計行業(yè)從2010年開始籌集了40億美元。隨著資本源源不斷注入和VR系統(tǒng)的技術(shù)迭代,真正的問題是最好的投資是什么?
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讓我們來看看各VR生態(tài)組成部分的吸引力:

內(nèi)容
 
大多數(shù)現(xiàn)有的生產(chǎn)企業(yè)(包括真人和計算機(jī)生成的)將能夠開發(fā)虛擬現(xiàn)實內(nèi)容。內(nèi)容生產(chǎn)商仍在絞盡腦汁試圖找出什么能用到VR里,以后將會有專門的VR內(nèi)容生產(chǎn)者,傳統(tǒng)的視頻制作公司也能夠適應(yīng)VR生產(chǎn)。生產(chǎn)企業(yè)可以創(chuàng)造身臨其境的情感故事,無論是小說還是非虛構(gòu)寫作,一定會成功。但這門手藝沒有門檻,能夠被模仿。
 
相機(jī)
 
VR相機(jī)技出多門:有立體全景的,一些沒有頂部和底部的相機(jī),有些只覆蓋180?;有些可以實現(xiàn)直播,有些只能存在磁盤。
 
一個有趣的新技術(shù)“容積捕捉”可以實現(xiàn)立體取景,多機(jī)位對內(nèi)捕捉鏡頭(想象一下《黑客帝國》里的子彈時間),這比目前360度攝像頭釘死在一個點上不知道高到哪里去了。這個技術(shù)目前很小眾,但市場在慢慢增長。未來將會出現(xiàn)專業(yè)機(jī),生產(chǎn)型商用機(jī),以及消費用的攝像設(shè)備。正如運動相機(jī)市場一樣,針對不同的用戶群體將會有不同的類型,當(dāng)然少不了廉價的模仿機(jī)型以及小眾的高端型。總的來說,這個市場只能留下幾個玩家。
 
平臺
 
平臺是VR的“膠水”,企業(yè)需要鏈接增值服務(wù)和通路管道才能獲得成功。例如,體育VR平臺應(yīng)該提供多角度拍攝,有畫中畫場景,彈出球員和比賽狀態(tài),以及必不可少的植入廣告。
 
在這里,虛擬世界里彈出記分牌或者菜單,引得你四處張望,互動性很強(qiáng)。現(xiàn)有OTT玩家應(yīng)該開始探索增加VR平臺。括弧,我認(rèn)為播放器們也該搞搞這塊了。
 
頭戴式耳機(jī)
 
這塊密切留意傳統(tǒng)耳機(jī)企業(yè)的動作。新玩意會把一些老廠子玩壞(例如FOVE頭盔提供眼球追蹤),但是好場子燒錢多,耳機(jī)這潭水很深。
 
Oculus和HTC可能已經(jīng)開始迭代產(chǎn)品,我相信專用耳機(jī)市場最后只能活下來幾家,小場子趕緊發(fā)展一下利基產(chǎn)品(比如醫(yī)療或工業(yè)應(yīng)用)。
 
下一輪VR頭盔需要更高的分辨率,更好的頭部跟蹤,以及更好的人機(jī)互動(例如更好的控制器),這意味著需要燒大量的錢。
 
插一句,手機(jī)廠商也是閑不住的,毫無意外將有更高能的設(shè)備出現(xiàn),屏幕分辨率比目前更高,以便對接VR設(shè)備(如第一代GearVR和谷歌Cardboard)。而專用的耳機(jī)體驗更好,只要有手機(jī)就能附魔VR功能。(注:AR廠商的機(jī)會更來勁,下篇再寫)
 
結(jié)語
 
我看到了一個有趣的現(xiàn)象,企業(yè)都在兩面開工,一面努力搞主業(yè)、一面玩命搏VR。我的建議是企業(yè)專注于自己的強(qiáng)項,不要四處出擊。VR制作比2D視頻困難得多,還是交給專業(yè)生產(chǎn)商企業(yè)來搞吧。 科技公司應(yīng)該在軟件平臺或者硬件設(shè)備里挑選一個扎進(jìn)去,和內(nèi)容生產(chǎn)商做戰(zhàn)略層次的小伙伴,而不是一副獨吞市場的架勢坐困愁城。
 
誰會成功?像OTT視頻這樣的大內(nèi)容商正在尋找端到端的平臺合作伙伴。最大的機(jī)會就是,能夠提供一個端到端的VR服務(wù),從捕捉到分發(fā),所有的盡在平臺掌握。平臺里要有相機(jī)、內(nèi)容、隨機(jī)玩家,并自適應(yīng)多來源和多品類設(shè)備接入。一個有前途的端到端平臺可以捕捉、對接、編碼、插入廣告、處理內(nèi)容導(dǎo)航、發(fā)布、傳遞(通過CDN),并顯示不同設(shè)備的玩家。這是不小的壯舉。
 
無線5G指日可待。按照其承諾的高帶寬、低延遲、超快的速度,5G將為VR和AR提供驚人的完美機(jī)會。今天不能達(dá)到的VR成果,在手機(jī)+高計算能力+高分辨率屏幕+5G的未來,將成為現(xiàn)實。
 
想象一下VR在賽車領(lǐng)域,虛擬駕駛領(lǐng)域、遠(yuǎn)程醫(yī)療領(lǐng)域,遠(yuǎn)程建筑施工領(lǐng)域、無人機(jī)領(lǐng)域。VR和5G太來勁了,足以改變我們生活工作的方方面面。
 
VR還在上升期,其未來由那些提供最來勁最身臨其境體驗的創(chuàng)業(yè)者們掌握。我們將密切關(guān)注。
 
關(guān)鍵詞:VR