美好浸入式體驗(yàn),Hipivot的白日夢(mèng)

2017-04-19 11:11:12來源:威易網(wǎng)作者:

Google發(fā)布VR的新標(biāo)準(zhǔn)daydream已經(jīng)有4個(gè)月時(shí)間了,但銷量只有區(qū)區(qū)的幾十萬臺(tái),google play上的daydream游戲和應(yīng)用雖有上百款,但流水達(dá)到20萬美金的屈指可數(shù)。

Google發(fā)布VR的新標(biāo)準(zhǔn)daydream已經(jīng)有4個(gè)月時(shí)間了,但銷量只有區(qū)區(qū)的幾十萬臺(tái),google play上的daydream游戲和應(yīng)用雖有上百款,但流水達(dá)到20萬美金的屈指可數(shù)。國(guó)內(nèi)由于沒有daydream,VR依舊停留在cardboard的水平,各種頭顯一次次刷新低價(jià),消費(fèi)者卻并不認(rèn)賬,在去年嘗鮮行為之后,消費(fèi)者已經(jīng)認(rèn)定VR噱頭高于實(shí)際。媒體與投資者對(duì)VR從熱捧到質(zhì)疑,中間只隔了半年的時(shí)間,VR行業(yè)的創(chuàng)業(yè)者們紛紛關(guān)門大吉,人們把VR與cardboard畫上了等號(hào),VR似乎已成昨日黃花。

Android的碎片化與daydream對(duì)手機(jī)硬件的高要求是daydream沒能快速普及的原因。

安卓版本分布:

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Daydream-ready硬件要求:

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支持daydream的安卓Nougat目前只占據(jù)2.8%的份額,安卓4.4至安卓6.0占據(jù)了85%的份額,2015年9月發(fā)布的安卓6.0Marshmallow占據(jù)最大份額31.3%。我們有理由相信,至2018年年中,一年半的時(shí)間將使支持daydream的安卓Nougat成為份額最高的安卓版本。根據(jù)摩爾定律,硬件每18個(gè)月性能提升一倍、價(jià)格降低一半,我們同樣有理由相信,至2018年年中,daydream-ready手機(jī)將成為市面主流機(jī)型。所以,對(duì)VR創(chuàng)業(yè)者來說,daydream是一個(gè)確定性的機(jī)會(huì),考驗(yàn)我們的將是在這個(gè)機(jī)會(huì)來臨的時(shí)候我們是否還活著并做好了充分的準(zhǔn)備。

Daydream對(duì)比cardboard最大的飛躍在于交互體驗(yàn),daydream不僅可以讓人們進(jìn)入360°空間進(jìn)行環(huán)視,還可以跟空間中的對(duì)象進(jìn)行體感交互。360°空間環(huán)視由cardboard來完成,體感交互由VR controller來完成。打個(gè)形象的比方:剛出生的嬰兒,它會(huì)到處爬,到處望,看看這世界是怎樣的,這就是Google cardboard前兩年頭動(dòng)交互所做的事情。兩年后這個(gè)嬰兒大致會(huì)看世界了,于是開始揮舞著自己的小手,去抓身邊的、周圍的東西,可能抓得有些幼稚、有些凌亂。但是隨著它慢慢成長(zhǎng),便越來越會(huì)和身邊的東西交互,抓東西越來越靈巧和自然,這就是daydream,它的核心就是用controller來【抓東西】。

對(duì)于用戶的好消息是,在中國(guó)首發(fā)的兼容DAYDREAM及安卓7.1以下版本的VR體感設(shè)備--HIPIVOT VR三自由度(3DOF)9軸體感控制器京東眾籌4月20日已經(jīng)上線。

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專注于VR controller的我們也曾對(duì)錯(cuò)失cardboard的一大波催足頓胸,但現(xiàn)在的我們堅(jiān)信,VR體感交互的春暖花開一定會(huì)到來。




 

關(guān)鍵詞:HipivotVR