看《見》黑暗世界

2020-05-21 15:42:08來源:我看App作者:

 520,小伙伴們都忙啥呢?有沒有去陌陌過陌生人節(jié)?有沒有上探探聽“找到真愛”課?“我看App”小編仍照舊給大家介紹好玩的APP。

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小編相信各位小伙伴都和我相似,玩過手機(jī)游戲吧,不少小伙伴還在游戲里氪過金(充過錢),那免費(fèi)的公益游戲,你們又玩過沒有呢?沒有玩過也沒關(guān)系!

今天小編就來向大家推薦一款由騰訊追夢計(jì)劃推出的,體驗(yàn)視障人士生活與出行的公益免費(fèi)手游——《見》。

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這款游戲是我日前閑賦在家時(shí),在應(yīng)用商店上偶然發(fā)現(xiàn)的。游戲的主要設(shè)計(jì)是通過模擬視障人士的視覺和觸覺感受,讓玩家以視障人士的視角去體驗(yàn)出行。值得注意的是,出品這款游戲的,正是推出了《王者榮耀》等爆款游戲的騰訊游戲旗下的天美工作室群。

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游戲畫風(fēng)簡潔,操作甚是簡單

打開游戲,首先出現(xiàn)的就是上面展示的“騰訊追夢計(jì)劃”標(biāo)示以及“天美工作室群”獨(dú)特的logo和提示音。接下來,你就會看到以下話語:

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游戲的開始頁面,看起來像是一幅沙畫——被遮住眼睛的男人的臉,帶著光芒的女孩,彈著鋼琴的剪影,以及海水和沙灘,這些都是游戲中的故事劇情所涉及到的重要線索。

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故事是以男主角的視角展開的,他是一位鋼琴師,意外失明后跟女朋友分了手,后來開了一間酒吧,經(jīng)營了一段時(shí)間。游戲就從他的酒吧最后一天營業(yè)開始,男主角離開酒吧,前往海邊。而玩家的任務(wù),就是以男主角視角進(jìn)行操作,完成前往海邊的任務(wù)。

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在這個(gè)過程中,玩家的視野始終處于如上圖所示的半盲狀態(tài),只能看到一個(gè)灰暗而又模糊不清的世界。通過輪盤和左右鍵,玩家可以操縱人物進(jìn)行360°的移動和視野的轉(zhuǎn)換;而通過敲擊盲杖和觸摸,則可以獲得敲擊點(diǎn)和觸摸點(diǎn)短暫的亮點(diǎn)視野。

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一路上,玩家都需要依賴盲道前行,但盲道卻并非是暢通無阻的。盲道上可能會“長出”電線桿,可能會被施工工地截?cái),更有可能會被停放在路邊的自行車甚至汽車占用。而要去到海邊,還有更大的挑戰(zhàn)——你需要在他人的幫助下搭乘公共汽車、通過紅綠燈路口,還要在各種路口選擇正確的道路,爬上階梯……

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在這一路上,男主角會不斷回憶起與女主角從前的美好時(shí)光。每通過一章游戲,都會出現(xiàn)男主角的心理獨(dú)白:

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總的來說,整個(gè)游戲的操作和情節(jié)設(shè)置比較簡單,甚至有點(diǎn)單調(diào)。但我認(rèn)為恰恰是這種“單調(diào)”,才更能讓玩家切身體會到盲人世界的孤獨(dú)和無助。20世紀(jì)30年代著名的建筑師路德維希·密斯·凡德羅曾說過一句話:less is more——少即為多,我們可以把它理解為一種極簡主義。有些東西,不是表現(xiàn)得越多、設(shè)計(jì)得越復(fù)雜就越好,簡單的東西往往帶給人們的是更多的享受。

社會效益遠(yuǎn)大于游戲快感

前面說到,這款游戲在操作上略顯單調(diào),情節(jié)發(fā)展也有些俗套,那我為什么還要推薦它呢?因?yàn)樵谖铱磥恚绕饐渭円饬x上的游戲操作,一款游戲所能帶來的社會效益才更值得重視。

首先,從制作上,這是騰訊追夢計(jì)劃推出的一款公益游戲,我們可以看到創(chuàng)作者的初心,是為了讓更多的玩家了解到視障人士的生活,切身體會視障人士因社會公共設(shè)施考慮不足、人們重視程度不夠而導(dǎo)致的出行困難,從而引起玩家對特殊群體出行安全問題的關(guān)注,呼吁大眾對于視障人士給予更多的理解,并為他們創(chuàng)造更為便利的公共環(huán)境。讓我們看到,像天美工作室群這樣的游戲出品方,他們的眼里不只有商業(yè)利益,也有社會公益。

其次,在華為應(yīng)用市場上,這款游戲的評分高達(dá)4.9,而在評論區(qū),大部分玩家討論的也不是游戲的操作,而是這款游戲帶給玩家的心靈震撼以及對社會上視障人士出行不便現(xiàn)象的思考。

在現(xiàn)實(shí)生活中,其實(shí)還有很多的民眾不了解為視障人士等殘疾群體所專門設(shè)置的一些無障礙設(shè)施。就拿最常見的盲道來說,還有人會認(rèn)為它們只是道路上一種普遍的地磚裝飾,而盲道被占用的現(xiàn)象更是比比皆是——有無知的,也有明知而為之的。從前,我們只是以旁觀者的身份去看待這一切,而《見》這個(gè)游戲,就讓你以親歷者的身份去感受這一切。

但世界上沒有真正的感同身受,我們在游戲中感受到的只是視覺表面上的不便,而且還只是半盲的狀態(tài),而那些社會中真正的視障群體,他們所經(jīng)歷和承受的遠(yuǎn)比我們在游戲中所體驗(yàn)的要艱難千萬倍。但若能通過這個(gè)游戲,讓玩家關(guān)注到視障群體,能在思想上有所改變,甚至在行動上給予幫助,那便是極大的成功。

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