斗魚三季度營收25.5億,MAU創(chuàng)新高達1.94億

2020-11-12 00:46:28來源:威易網作者:

       北京時間11月11日,中國領先的游戲直播平臺斗魚(NASDAQ:DOYU)發(fā)布了2020年第三季度財務報告。財報顯示,報告期內斗魚收入再度突破歷史新高,同比增長37.0%,達到25.5億。Non-GAAP下實現(xiàn)連續(xù)7個季度盈利,

       北京時間11月11日,中國領先的游戲直播平臺斗魚(NASDAQ:DOYU)發(fā)布了2020年第三季度財務報告。財報顯示,報告期內斗魚收入再度突破歷史新高,同比增長37.0%,達到25.5億。Non-GAAP下實現(xiàn)連續(xù)7個季度盈利,錄得凈利潤9872萬元,同比增長36.8%。平臺季度平均MAU也創(chuàng)新高至1.94億,同比增長18.6%;移動端季度平均MAU達到5960萬,同比增長14.4%。

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       斗魚創(chuàng)始人兼CEO陳少杰表示,“我們很欣慰本季度斗魚在運營方面繼續(xù)表現(xiàn)強勁。未來,我們依然有信心通過持續(xù)高質量的內容及電競平臺打造,繼續(xù)保持在行業(yè)的領先地位。”
 
  
三季度用戶強勁增長,打造平臺長期競爭力
 
  2020年第三季度,斗魚在運營及財務數(shù)據(jù)上保持了穩(wěn)定的增長勢頭?偁I收同比增長37.0%,達到25.5億,其中,直播收入23.5億,廣告收入和其他收入1.98億。斗魚三季度調整后凈利潤同比增長36.8%達到9872萬元,對應調整后凈利率3.9%。
 

 
       值得注意的是,斗魚三季度活躍用戶數(shù)量強勁增長,季度平均MAU和移動端MAU創(chuàng)歷史新高:季度平均MAU達到1.94億,同比增長18.6%;移動端季度平均MAU達到5960萬,同比增長14.4%。平臺總付費用戶數(shù)790萬,同比增長12.7%,季度ARPPU達到297元,同比增長25.2%。
 
  斗魚用戶強勁增長的動力來自多個方面。2020年第三季度,斗魚深化了與大股東騰訊的合作,與《王者榮耀》、《英雄聯(lián)盟》、《穿越火線》、《地下城與勇士》等游戲項目組加強合作,帶來了用戶量的增加。斗魚上線了直播平臺與游戲賬號之間的數(shù)據(jù)互通系統(tǒng),覆蓋騰訊旗下多款熱門端游、手游,游戲用戶可以更便捷地觀看到直播內容,斗魚主播也能在直播中更便捷地發(fā)放福利,促進了平臺用戶活躍度的提升。
 
  三季度報告期內,LPL夏季賽等大型賽事的舉辦,促進用戶直播觀看比賽的需求上漲,對平臺用戶量起了重要的拉升效果,特別是對部分沉默用戶發(fā)揮了良好的促活作用。另外,暑假流量紅利促進了平臺用戶增長,一方面,多款新游選擇在暑期發(fā)布,促進了用戶拉新;另一方面,大學生在暑期有更多時間觀看游戲直播,這一季節(jié)性特點繼續(xù)呈現(xiàn)。平臺通過持續(xù)精細化運營,把握住了各項賽事及活動帶來的機會,最終促使斗魚三季度各項運營指標持續(xù)穩(wěn)定提升。
 
  
加強電競產業(yè)鏈布局,持續(xù)進行內容升級
 
  “斗魚三季度營收持續(xù)穩(wěn)定增長,我們也增加了對內容側的投入,持續(xù)進行內容升級。未來,我們會繼續(xù)優(yōu)化平臺的變現(xiàn)能力及效率,致力為我們的股東帶來長期的價值。”陳少杰表示。
 
  斗魚在三季度繼續(xù)深耕以游戲內容為核心的平臺建設,不斷豐富平臺各分區(qū)的內容深度和廣度,并積極拓展多種內容形式,持續(xù)完善在電競產業(yè)鏈布局。在財報期內,斗魚簽約了TES、JDG、LGD、DWG、Gen.G等國內外《英雄聯(lián)盟》強隊,TES最終斬獲LPL夏季賽冠軍,其他多支戰(zhàn)隊晉級季后賽。王者榮耀世界冠軍杯中,斗魚投資戰(zhàn)隊DYG首度晉級斬獲亞軍,締造了創(chuàng)隊以來歷史最佳戰(zhàn)績。在《絕地求生》PCL夏季賽上,斗魚簽約的COC戰(zhàn)隊首次晉級,就以黑馬的姿態(tài)斬獲亞軍。
 
  2020年第三季度,斗魚加強與騰訊等上游游戲廠商的深度合作,共轉播了LPL夏季賽、王者榮耀世界冠軍杯、絕地求生PCL夏季賽、和平精英PEL等超過50場大型官方賽事。DOTA2領域,斗魚拿下三季度全球最大規(guī)模職業(yè)聯(lián)賽Omega的中國區(qū)獨播權,進一步提高了平臺的全網影響力。與此同時,斗魚自制了超過50場高質量電競賽事,例如斗魚黃金大獎賽,作為平臺官方自制賽事,已經連續(xù)舉辦十屆,成為國內規(guī)模最大的絕地求生電競賽事之一。
 
  陳少杰在財報電話上透露,“未來,我們會持續(xù)推進以游戲內容為核心的平臺戰(zhàn)略,包括通過形式豐富的游戲內容沉淀更多的游戲用戶,抓住新游戲上線所帶來的行業(yè)機會獲取更多新增用戶,通過補充非游戲內容滿足多樣化的觀看需求,同時我們也會圍繞平臺戰(zhàn)略積極布局及探索新的業(yè)務模式。
 
  
長期投入研發(fā)新技術,探索業(yè)務新機會
 
  在技術和研發(fā)方面,斗魚三季度持續(xù)加碼投入。
 
  平臺在直播視頻壓縮技術上,一直保持著濃厚的興趣和專業(yè)的研發(fā)能力。比如,斗魚近期增加了對更高效的視頻編碼技術HEVC(H.265)播放端口的支持,用戶僅需原先一半的帶寬,即可觀看同等畫質的視頻,對于移動端用戶來說,這意味著更流暢的觀看體驗。未來,隨著H.265播放端在整個平臺覆蓋率的增加,平臺帶寬成本仍有進一步的優(yōu)化空間。另一方面,平臺大規(guī)模應用了實時回看功能,并依托AI技術實時標記“擊殺、團戰(zhàn)”等關鍵時刻,幫助用戶準確回看精彩瞬間,大幅提升了觀賽體驗。
 
  除此之外,斗魚在新技術、業(yè)務模式創(chuàng)新和新市場開拓等領域亦迎來突破。第三季度,斗魚云游戲2.0測試版本上線,更新UI設計、優(yōu)化服務器功能和兼容性,進一步提升了用戶體驗。游戲錄播視頻也基本完成了App端的設計和開發(fā),視頻輪播功能與直播業(yè)務的結合,為平臺提供了更為多元化的內容供給,擴展了用戶的使用場景,提振了用戶的使用頻率。
 
  海外市場方面,斗魚第三季度也持續(xù)增加了對日本市場的投入和探索,逐步完善Mildom的產品功能及內容品類,使得Mildom繼續(xù)保持著增長的態(tài)勢。
關鍵詞:斗魚