手機(jī)平板筆記本之外,奇遇VR緣何能成為大學(xué)生新寵?

2022-09-13 15:06:19來(lái)源:威易網(wǎng)作者:

當(dāng)前VR行業(yè),不乏高知名度品牌借助海量廣告和直播狂轟濫炸,而奇遇VR卻以十分低調(diào)的姿態(tài)搶占著市場(chǎng),剝離表象不難看出:奇遇VR的殺手锏,是產(chǎn)品的內(nèi)功。

 高考后的暑假,肯定是狂歡主題。通常,這場(chǎng)狂歡在8月末收?qǐng)觯巳荷⑷,年輕人各自背上行囊,奔赴新的前程。家長(zhǎng)總會(huì)為這些首次離家的神獸們備齊各種裝備,手機(jī)、平板電腦、筆記本電腦這些生產(chǎn)力工具不可少,而今年的現(xiàn)實(shí)情況是:很多大學(xué)新生獨(dú)寵VR設(shè)備,且以愛(ài)奇藝·奇遇VR居多。奇遇VR,顯露一種似曾相識(shí)的氣質(zhì)——年輕人的第一臺(tái)VR。

當(dāng)前VR行業(yè),不乏高知名度品牌借助海量廣告和直播狂轟濫炸,而奇遇VR卻以十分低調(diào)的姿態(tài)搶占著市場(chǎng),剝離表象不難看出:奇遇VR的殺手锏,是產(chǎn)品的內(nèi)功。
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很多好評(píng),源自好屏。


人類(lèi)對(duì)屏幕的依賴(lài)越來(lái)越強(qiáng),一天24小時(shí)除了睡覺(jué),幾乎所有時(shí)間都有屏幕相伴,一款電子產(chǎn)品能否成功占領(lǐng)用戶(hù)的時(shí)間,很大程度取決于視覺(jué)效果是否達(dá)標(biāo)。而奇遇Dream Pro這系列VR產(chǎn)品,一舉拿下3000價(jià)格段最好屏幕的定位,想不脫穎而出都難。
奇遇VR采用4K級(jí)高清屏,雙眼分辨率達(dá)到3664*1920,配合90HZ高刷,幾乎問(wèn)鼎當(dāng)前主流VR旗艦產(chǎn)品的最高視覺(jué)效果。而與屏幕完美匹配的雙非球面鏡片,實(shí)現(xiàn)超高透光率,成像純凈透亮,無(wú)死角、無(wú)眩光、無(wú)色散,觀看體驗(yàn)非常舒適,而相比之下,當(dāng)前其他品牌主流旗艦產(chǎn)品多采用菲涅爾鏡片,圖像邊緣模糊,常有眩光色彩,可見(jiàn)視覺(jué)范圍內(nèi)畫(huà)質(zhì)表現(xiàn)優(yōu)秀的范圍只有中間區(qū)域。

與此同時(shí),奇遇獨(dú)家定制iQUT標(biāo)準(zhǔn),嚴(yán)控視頻內(nèi)容畫(huà)質(zhì),生成大量高品質(zhì)4K甚至8K視頻,碼率高達(dá)17Mbps,刷新率60幀,完美匹配奇遇全系硬件產(chǎn)品,最大化發(fā)揮出了產(chǎn)品的顯示優(yōu)勢(shì)。同時(shí)設(shè)備還支持低藍(lán)光模式,最大程度保護(hù)視力,以亮度為例,奇遇VR屏幕調(diào)至最高亮度僅95尼特,而手機(jī)、平板電腦屏幕亮度動(dòng)輒200-600尼特。
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本是休閑時(shí)光,體力不能耗光。

VR這種新奇的元宇宙體驗(yàn)總會(huì)讓人玩兒上就不想停下來(lái),而摘掉VR頭顯的那一刻,絕大多數(shù)原因是累了,要休息一會(huì)兒。有人說(shuō):VR之重,恰似肩頸之痛,你若傷我頸椎,再好玩,也沒(méi)用!因此,VR頭顯的重量控制和人體工學(xué)設(shè)計(jì)就顯得十分重要。
奇遇VR全系產(chǎn)品被業(yè)界公認(rèn)是佩戴最舒適的產(chǎn)品。首先奇遇Dream系列產(chǎn)品主機(jī)僅重348g,較主流VR一體機(jī)小了近50g,確保輕便的同時(shí),奇遇VR還實(shí)現(xiàn)了業(yè)界首創(chuàng)電池后置設(shè)計(jì)方案,前后重量分布比例為1:1,確保產(chǎn)品長(zhǎng)時(shí)間佩戴也不壓臉肩頸無(wú)酸痛感。

奇遇VR系列產(chǎn)品還創(chuàng)新地采用可調(diào)節(jié)后腦托加海綿額托的設(shè)計(jì),在額頭、后腦、主機(jī)三處形成非常穩(wěn)定的三角形結(jié)構(gòu),確保佩戴舒適穩(wěn)固,即便是在游戲中做激烈的躲閃動(dòng)作,都不會(huì)松動(dòng)。而相比奇遇的帽帶式佩戴方式,大量投廣告的其他“流量品牌”多采用頭帶綁定,會(huì)破壞發(fā)型,也不穩(wěn)固,唯一優(yōu)勢(shì)就是成本很低,可以給帶貨主播更多傭金。

另外奇遇VR還設(shè)計(jì)了很多貼心細(xì)節(jié),比如利用全包裹的3D立體面罩確保不漏光,比如可翻折的頭銜部分,讓你在游戲中隨時(shí)跳出來(lái),無(wú)需摘掉綁帶。甚至,如果你近視戴眼鏡,都可以不用摘眼鏡直接佩戴奇遇VR設(shè)備,完全不擔(dān)心視力問(wèn)題。這些,都是其他網(wǎng)紅品牌不敢對(duì)外講的地方。
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豐富內(nèi)容,玩得從容。

VR硬件的使命就是完美展示內(nèi)容,如果內(nèi)容太少,產(chǎn)品體驗(yàn)就無(wú)從談起,只有平臺(tái)方囤積大量?jī)?yōu)質(zhì)內(nèi)容,并且快速更新,硬件才有存在的意義。
作為愛(ài)奇藝旗下的VR品牌,奇遇是被用戶(hù)公認(rèn)的影音體驗(yàn)業(yè)界第一品牌。背靠愛(ài)奇藝平臺(tái)資源,奇遇坐擁愛(ài)奇藝全網(wǎng)片庫(kù):10000+影視儲(chǔ)備、1000+優(yōu)質(zhì)大片、400+院線級(jí)新片,最重要的是這些內(nèi)容伴隨著愛(ài)奇藝平臺(tái)快速更新,無(wú)論是最新的劇集、電影、綜藝等內(nèi)容都可以在奇遇VR里看到。

同時(shí),在游戲資源方面,奇遇更是憑借自身實(shí)力做出了新的高度。目前奇遇已經(jīng)積累了1000小時(shí)以上的優(yōu)質(zhì)游戲內(nèi)容,并保持了快速的上新速度,這讓奇遇成為國(guó)內(nèi)最大的VR原生內(nèi)容平臺(tái)之一:擁有《滅亡之后:凜冬(After the Fall)》《亞利桑那陽(yáng)光》《多合一運(yùn)動(dòng)VR》、《樂(lè)動(dòng)未來(lái):音計(jì)劃》《危機(jī)行動(dòng)隊(duì)2》《僵尸之地》等海內(nèi)外近80款游戲大作。

其實(shí)VR圈內(nèi)個(gè)別網(wǎng)紅品牌的游戲數(shù)量要比奇遇VR多很多,但那是因?yàn)樗麄兦捌谝肓撕芏嗪?jiǎn)易的3Dof小游戲,這些內(nèi)容在6Dof環(huán)境下顯得尤為無(wú)趣,只能充個(gè)數(shù)量而已。而奇遇VR一直以來(lái)采取精品化的游戲策略,徹底放棄游戲數(shù)量的面子,讓每一款游戲都能和硬件產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)最佳的匹配效果,保障游戲體驗(yàn)感。

完美支持無(wú)線PC串流,讓奇遇VR站上了更大的平臺(tái),這意味著在steam平臺(tái)上數(shù)不清的游戲,都可以用奇遇VR來(lái)玩,這對(duì)于重度游戲玩家來(lái)說(shuō)是巨大的內(nèi)容福利,并且奇遇VR還支持在線聯(lián)機(jī)、手機(jī)聯(lián)機(jī)、跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)游戲等,大大增加了可玩性。
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速度夠快,不爽才怪!

很多人買(mǎi)VR設(shè)備的時(shí)候只關(guān)注存儲(chǔ)量有多大,反而容易忽視運(yùn)行內(nèi)存有多少,但運(yùn)存的大小直接決定了VR設(shè)備運(yùn)行游戲的速度。8GB運(yùn)存+高通驍龍XR2,奇遇Dream Pro的這套配置,妥妥的業(yè)界頂配組合,運(yùn)行目前市面上的所有主流VR游戲都毫無(wú)壓力,匹配Wi-Fi6模塊,確保在數(shù)據(jù)的調(diào)去和傳輸上面沒(méi)有瓶頸,保障了流暢絲滑的游戲體驗(yàn)。
強(qiáng)大的運(yùn)算能力也保障了奇遇自研的追光定位系統(tǒng)流暢運(yùn)行,這套人機(jī)交互系統(tǒng)成功將用戶(hù)手里的游戲手柄定位精度精確到毫米級(jí),同時(shí)手柄在6個(gè)自由度下的任何一丁點(diǎn)兒移動(dòng)數(shù)據(jù)都可以在毫秒之內(nèi)回傳,這樣的整體效果,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是人機(jī)合一,你可以在元宇宙的世界里隨意行動(dòng),沉浸感十足。相比很多主流品牌6G的運(yùn)存配置來(lái)說(shuō),奇遇VR在運(yùn)行如《亞利桑那陽(yáng)光》《滅亡之后:凜冬》這樣的高品質(zhì)大作時(shí),會(huì)明顯更順滑、更從容。

能夠在大學(xué)生這個(gè)對(duì)電子產(chǎn)品最為敏感和挑剔的人群中脫穎而出,奇遇VR實(shí)屬不易,這不是偶然,也絕沒(méi)有半點(diǎn)兒投機(jī)取巧,在當(dāng)前的VR行業(yè),玩營(yíng)銷(xiāo)遠(yuǎn)不及搞好產(chǎn)品更重要。
關(guān)鍵詞:奇遇VR